Pendant des années, j'ai eu un groupe hebdomadaire régulier en soirée, mais au fur et à mesure que nous vieillissons tous, il devient de plus en plus difficile de se réunir. J'ai tendance à avoir les mêmes joueurs, mais nous ne jouons pas chaque semaine. De longues périodes d'absence signifient qu'il est difficile de maintenir un scénario complexe et les joueurs ont tendance à perdre de l'élan quand nous jouons.
Au début de chaque séance, nous repassons toujours ce qui s'est passé lors de la séance précédente (comme récompense), mais il est encore difficile pour les joueurs de savoir quoi faire. J'ai essayé d'envoyer des e-mails ou de créer des forums, mais les joueurs ne les consultent pas. J'ai essayé un peu de guider le jeu pour maintenir l'histoire en mouvement, mais ils ont résisté à ça.
Comment puis-je maintenir l'élan autrement? Les joueurs devraient-ils prendre plus de notes? Devrais-je fixer des objectifs plus clairs?
Édition - veuillez noter qu'il ne s'agit pas d'un problème lié au fait que les joueurs ne soient pas présents régulièrement, mais plutôt que nous jouons tous ensemble ou pas du tout.
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Je viens d'ajouter une balise players, car vous parlez des joueurs. J'espère que cela ne vous dérange pas.
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Bonne idée. Bien que, ce ne soit pas vraiment les joueurs qui sont irréguliers, c'est tout le jeu !
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Mon groupe en face à face a exactement ce problème. Nous ne nous rencontrons que de temps en temps et "rattraper le retard" ou s'investir dans ce que le parti fait peut être vraiment difficile.