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Contrôleur PS3 sur Fedora 17

Fedora 17 reconnaît la manette PS3 lorsque je la branche via USB, mais je ne peux pas tester ou utiliser la manette. Jusqu'à présent, j'ai essayé de tester en utilisant "joystick" et dans le jeu Super Meat Boy.

Ai-je besoin d'un utilitaire pour mapper les boutons afin que les jeux reconnaissent l'entrée ? N'est-il pas suffisant que le périphérique soit reconnu par le système et qu'il apparaisse lors de l'exécution de la commande 'lsusb' ?

J'ai cherché sur Google pendant de nombreuses heures et je n'ai pas encore trouvé de ressource permettant de faire fonctionner la manette PS3 à partir de Fedora. Toute aide serait appréciée.

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Deebster Points 1805

Après de nombreuses heures de recherche, j'ai trouvé la solution.

Le problème :

À partir de Fedora 17, le noyau par défaut n'a plus le module de noyau 'joydev' (voir : https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=815168 ).

La solution :

Installez le paquet kernel-modules-extra dans yum :

yum install kernel-modules-extra

Maintenant, lorsque vous branchez votre contrôleur/gampad/joystick, un nœud de périphérique devrait apparaître sous la forme /dev/input/jsX. Vous pouvez alors tester le périphérique en utilisant jstest à partir du paquet 'joystick' :

jstest /dev/input/jsX

Vous pouvez alors utiliser un programme comme ' qjoypad pour mapper les pressions de boutons/etc sur votre appareil afin de simuler les boutons/mouvements du clavier/souris. J'ai posté un billet officiel sur mon site web contenant les informations ci-dessus et un guide d'installation de qjoypad dans Fedora 17, car il s'agit d'un processus assez complexe.

J'espère que cela aidera d'autres personnes !

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Gloomy-Butt Points 23

Super Meat Boy utilise la manette de la Xbox 360, il vous faut donc un logiciel de mappage. Les utilisateurs de Windows utilisent MotionInJoy pour ce type d'émulation, mais je ne sais pas encore comment le faire fonctionner sous Linux.

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