J'ai l'impression d'être particulièrement mauvais dans tous les types de scènes où je veux laisser des indices. J'hésite à utiliser le terme "scène de crime" parce qu'elle n'est pas toujours examinée par la "police" et que, parfois, il n'y a pas de preuves typiques.
Je ne suis même pas sûr à 100% que mon problème soit seulement la scène, mais plutôt la création de suffisamment de preuves pour commencer. J'ai également du mal à trouver des témoins - à la fois des témoins ayant des connaissances, et comment les révéler. Avoir des témoins inutiles pour donner de la saveur, etc. Je continue à penser qu'en général, je ne donne pas assez d'informations dans ces scènes, alors que tout ce que je donne est important.
Comme je pense qu'il s'agit d'un problème assez vaste, j'aimerais savoir s'il existe des ressources de jeu de rôle (sections de livres, site, etc.) qui sont spécifiquement destinées à enseigner cette partie de la narration de jeu de rôle ?
Je joue actuellement dans le "nouveau" World of Darkness 2.0, mais je veux des réponses à ce sujet qui ne soient pas liées aux règles du système de jeu.
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Ce n'est pas une réponse, mais je vous recommande l'excellente Mystères de GURPS pour obtenir de solides conseils sur les défis que présentent les mystères du RPG et les moyens de les atténuer et/ou de les surmonter.
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Conformément à Dois-je utiliser un système d'étiquetage étroit ou large si possible ? Je l'ai mis à jour pour (a) indiquer que vous utilisez NWOD 2e, et (b) utiliser ce tag pour attirer l'attention des experts NWOD. A moins que vous ne veulent sincèrement des réponses qui ne s'appliquent pas du tout à votre système - sans vouloir rendre la question artificiellement utile, mais en fait pour votre propre bien - le fait que vous jouez à NWOD 2e est un détail critique qui rend cette question non agnostique par rapport au système.
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@doppelgreener si j'avais voulu que ce soit plus spécifique, je l'aurais fait, cela semble être une question parfaitement bien comme
system-agnostic
le détail a été donné pour clarifier le cadre uniquement.0 votes
Ok, alors qu'est-ce que vous voulez dire exactement par l'étiquette "system-agnostic" ?
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@doppelgreener que dit le wiki du tag ? "Vous voulez des solutions à la question qui ne sont pas directement liées à la mécanique du jeu". Je commence à en avoir assez des gens qui modifient les tags d'une manière qui change le sens de la question, et qui invalide les réponses existantes sans l'avis du PO.
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@xenoterracide Compris - Je n'avais pas imaginé que le fait de le changer pour le tag NWOD changerait le sens (il s'agit juste de décrire que vous utilisez NWOD, ce qui est le cas), ni que cela invaliderait les réponses existantes. Je vais au moins modifier la dernière phrase pour être plus explicite sur ce que vous voulez et pourquoi vous utilisez cette balise.
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@doppelgreener Je suggérerais de supprimer
system-agnostic
signifierait que je ne veux que des réponses pertinentes pournwod
si l'on ajoute ou nonnwod
tout en ayantsystem-agnostic
signifie que... et bien, on peut dire que lasystem-agnostic
n'est peut-être pas une très bonne balise pour commencer.0 votes
@xenoterracide ouais, la balise system-agnostic est le sujet de beaucoup de débats sur meta. mais la chose qui me laisse perplexe est... vous utilisez le nwod. L'étiquette est appropriée pour décrire le cadre. De plus, si vous voulez vraiment des suggestions qui ne tiennent pas compte de votre système... c'est une demande un peu bizarre, parce que les systèmes fonctionnent de manière radicalement différente (ce qui fonctionne dans Fate ne fonctionnera probablement pas ici), alors les réponses sont les suivantes faire Vous devez de toute façon faire attention à votre système, de peur d'obtenir des réponses de merde qui ne vous conviennent pas dans l'application. Je ne sais pas mec, je ne sais pas comment gérer ça non plus.
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@doppelgreener Je suis plus intéressé par l'aspect jeu de rôle, que par l'aspect jeu de rôle ;) Je ne pense pas que toujours change d'un système à l'autre, mais certains systèmes ne sont probablement pas appropriés.