L'Orc Beserker est un sac de points de vie misérablement conçu :
Orc Berserkerker
HP 66 ; Hémorragie 33
CA 15 ; Force 17, Réflexe 13, Volonté 12.
Vitesse 6 (8 pendant la charge)
Greataxe (standard, at-will) Arme
+8 vs CA ; 1d12+5 points de dégâts (crit 1d12+17).
Warrior's Surge (standard ; utilisable uniquement en cas d'hémorragie, rencontre) Guérison, arme
L'orc berserker effectue une attaque de base en mêlée, dépense un élan de guérison, et regagne 16 points de vie.
En calculant la montée en puissance de leur guerrier (qui est une mécanique horrible), ils ont : 66+16 = 82 HP contre les 56 HP attendus.
De plus, leurs dégâts absurdes sont... absurdes.
Quelles sont les modifications d'équilibre recommandées pour cette horrible créature ?