Quand 0 HP n'est pas synonyme de mort
L'un des plus grands avantages de Power Word : Kill est que la cible est morte, et pas seulement à 0 HP.
Je peux penser à plusieurs situations où un ennemi ayant 0 HP n'est pas la même chose que l'ennemi étant mort.
(Note annexe : C'est en grande partie pour cela que l'on peut dire que ce sort n'est pas destiné aux PCs, car les PCs ne meurent pas à 0 HP. Cependant, la question est posée du point de vue d'un joueur, donc cette réponse se concentre sur cet aspect).
Les guérisseurs ennemis
Bien que cela dépende de votre DM, tous les ennemis ne meurent pas lorsqu'ils atteignent 0 HP. En option, le DM peut choisir d'avoir des jets de sauvegarde de la mort pour un ennemi ; ou pire, il peut y avoir un guérisseur ennemi dans la bataille aussi.
Pensez à toutes les fois où vous avez vu quelqu'un lancer un mot de guérison, ou mettre une bonne baie ou une potion de guérison dans la bouche d'un allié inconscient. Une telle tactique est très puissante pour remettre un autre PC sur pied immédiatement.
Un DM est libre d'utiliser cette même stratégie en incluant des guérisseurs puissants dans une rencontre. Frapper le grand ennemi à 0 HP ? Bon travail, jusqu'à ce que ce soit le tour du guérisseur de le ramener à un niveau positif.
Vampires
Vampires ont le trait d'évasion brumeux :
Évasion brumeuse . Lorsqu'il tombe à 0 point de vie en dehors de son lieu de repos, le vampire se transforme en un nuage de brume (comme dans le trait Changeur de forme) au lieu de tomber inconscient. ) au lieu de s'évanouir, à condition qu'il ne soit pas au soleil ou de l'eau courante. S'il ne peut pas se transformer, il est détruit.
Quand tu combats un vampire, Mot de pouvoir : Tuer peut faire la différence entre une rencontre difficile et un méchant récurrent.
Polymorphe/Forme sauvage
La réponse de Theik couvre bien ce point.
En bref, une créature polymorphe ou à forme sauvage reprend sa forme d'origine lorsqu'elle atteint 0 HP. Avec Power Word : Kill, elle meurt tout simplement ( et leur corps mort revient ).
C'est irrésistible
De nombreux sorts ont la capacité de sauvegarder pour réduire ou éviter les dégâts. Certaines créatures ont des résistances légendaires, ce qui leur permet de sauver un nombre limité de fois par jour, même si elles ratent leur jet de sauvegarde.
Une telle sauvegarde n'existe pas pour Power Word : Tuer. La seule condition est qu'ils aient 100 HP ou moins, et qu'ils meurent.
Il n'y a qu'une composante verbale
Ce sort ne comporte aucune composante matérielle ou somatique, ce qui signifie que vous pouvez l'exécuter même s'il vous manque votre pochette de composants ou si vous avez les mains occupées par d'autres choses.
Toutes les tables ne font pas attention à ces restrictions, mais si votre DM impose d'avoir une main libre (ou quelque chose qui remplit cette condition) afin d'utiliser des composants somatiques et/ou matériels, cela rend ce sort potentiellement très utile.
Situationnel, mais simple
En bref, le sort n'est pas un bouton générique "Je gagne", mais plutôt un outil situationnel qui peut être utilisé dans une variété de circonstances.
Ce ne sera pas toujours le meilleur choix, mais il peut facilement l'être de temps en temps.