Blizzard a adopté ce modèle sur World of Warcraft et Diablo 3 il y a quelque temps. Il fonctionne en coïncidence avec le lanceur pour les gros correctifs et les téléchargements numériques.
Le système vous permet de commencer à jouer au jeu sans le télécharger entièrement. Si vous atteignez un point où des données manquantes sont nécessaires, il les téléchargera alors. (Il continuera également à télécharger le reste des données en arrière-plan).
J'ai vu le message "streaming data" une fois alors que j'avais déjà tout téléchargé, la vérification de mes moniteurs de bande passante a confirmé qu'il ne s'agissait pas d'un téléchargement depuis Internet.
Par conséquent, nous pouvons conclure que lorsque le message "streaming data" apparaît, le jeu cherche d'abord les données requises localement, s'il les trouve disponibles, il les charge alors en mémoire, sinon, il peut revenir au téléchargement depuis Internet.