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Coup de pied fiable dans Dark Souls

Existe-t-il un réglage permettant d'ajuster la sensibilité des coups de pied ou des attaques bondissantes ? J'utilise une manette XBOX sur le PC. J'utilise une masse. Je sais que c'est le stick gauche avant + RB (ou RT pour l'attaque bondissante). J'appuie sur ces touches exactement au même moment. J'arrive à faire en sorte que cela se produise environ 25 % du temps alors que je m'entraîne dans une zone ouverte sans ennemis. Je n'arrive pas à comprendre, donc il n'y a aucune chance que je puisse le faire de manière fiable en combat.

Pour être clair : pendant les 75 % du temps restant (lorsque je ne réussis pas le(s) mouvement(s)), j'ai un pas en avant et une attaque légère ou une attaque lourde. Mes boutons et mon stick fonctionnent donc sur la manette. Cela semble être strictement un problème de timing.

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Mondrianaire Points 3731

Il est tout à fait possible de se sentir à l'aise dans l'attaque des coups de pied et des sauts, mais il n'y a pas de réglage pour rendre cela plus facile.

Je ne suis pas sûr des données d'image pour les coups de pied, mais la fenêtre d'image active pour la parade (une des manœuvres de combat les plus avancées) est de 6 à 8 images, je suppose que c'est la même chose pour les coups de pied.

Ceci étant dit, le jeu tourne à ~30 fps, ce qui vous donne 1/5 de seconde pour entrer les commandes ensemble.

La commande 'forward' est entrée en haut du gradient du joystick, ce qui signifie que vous pouvez appuyer sur 'forward' mais cela ne comptera pas pour la commande de coup de pied jusqu'à ce qu'il atteigne 100%. Pour cette raison, la plupart du temps, lorsque j'échoue le coup de pied, c'est parce que la commande avant était trop tardive. J'ai découvert qu'il est plus facile d'entrer la commande rb lorsque j'entends le son du 'clic' du joystick qui frappe sa cage, dans un effort pour retarder la commande d'avance jusqu'à ce que je sache qu'elle est réellement en train d'être exécutée. introduit .

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