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Quels changements d'état d'esprit sont utiles pour tirer le meilleur parti du SdAO ?

Je suis un joueur de WoW depuis 5 ans et je découvre le LOTRO pour la première fois. Dans quel état d'esprit dois-je me trouver pour tirer le meilleur parti du jeu ?

Voici quelques idées courantes (pas nécessairement les miennes) sur WoW. Quel est le point de vue du SdAO sur chacune d'entre elles ?

  • Blitz au niveau maximum parce que la fin de partie est là où ça se passe.
  • Une fois le niveau maximum atteint, tout est question de matériel, de matériel et de matériel.
  • Les groupes d'instance doivent être composés de 1 tank, 1 healer, 3 dps.
  • Les professions sont relativement inutiles (en termes de performances en pve/pvp), sauf pour les perks à ou près de la compétence maximale.
  • Obtenir toutes les réussites possibles (y a-t-il un équivalent au SdAO pour les réussites ?)
  • etc... N'hésitez pas à ajouter les vôtres et à expliquer en quoi LOTRO est différent.

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Hyppy Points 2459

Je vais essayer de les prendre une balle à la fois.

  • Blitz au niveau maximum parce que la fin de partie est là où ça se passe.

Non. Prenez votre temps. La plupart du contenu se trouve dans le passage de niveau. Faites les quêtes épiques pour l'histoire. Une fois que vous avez atteint la fin du jeu, créez un autre personnage et faites d'autres quêtes pour arriver à la fin, car vous avez probablement manqué au moins 60 % du contenu la première fois.

  • Une fois le niveau maximum atteint, tout est question de matériel, de matériel et de matériel.

Oui, dans une certaine mesure. La plupart des gens s'ennuient un peu au niveau maximum, car il n'y a pas beaucoup de possibilités de développement horizontal.

  • Les groupes d'instance doivent être composés de 1 tank, 1 healer, 3 dps.

En général, oui, mais le SdAO est assez souple. Il y a 6 slots pour les groupes d'une instance normale, mais de nombreuses instances à 3 sont là et d'autres sont à venir. Il n'est pas rare de voir deux tanks et un DPS s'attaquer à certaines d'entre elles. De plus, il y a quelques classes qui brisent le moule de la triade Tank/Heal/DPS, donc les combinaisons peuvent être plus créatives.

  • Les professions sont relativement inutiles (en termes de performances en pve/pvp), sauf pour les perks à ou près de la compétence maximale.

Malheureusement, oui. Le cuisinier et l'érudit sont deux exceptions notables, car ils peuvent fabriquer des consommables populaires. En dehors de cela, l'équipement de quête est généralement bien meilleur.

  • Obtenir toutes les réussites possibles (y a-t-il un équivalent au SdAO pour les réussites ?)

Dans le SdAO, il y a des Deeds. Des centaines ! (Des milliers ?) Voici quelques exemples : Obtenir la meilleure réputation possible auprès de toutes les factions elfes, tuer 240 vers de lave ou trouver le fond d'un puits de la "manière forte". Il vous faudra un certain temps pour les accomplir tous, mais il semble que les complétionnistes s'amusent avec ça.

  • etc... N'hésitez pas à ajouter les vôtres et à expliquer en quoi LOTRO est différent.

Pour l'essentiel, le JcJ et la fin de partie sont faibles dans le SdAO. Cela est plus que compensé par la profondeur de l'histoire dans les quêtes, en particulier la ligne de quêtes épiques. Si vous êtes un endgammeur invétéré, il y a toujours des raids et d'autres activités disponibles, mais il ne s'agit pas de la communauté hardcore de WoW.

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+1 pour une bonne réponse. Mais à chaque fois que je lis quelque chose comme ça, je me demande pourquoi je suis la seule personne au monde qui pense que WoW a une fin de partie faible également...

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@Shinrai Je vous entends. C'est pourquoi j'ai dit que ces mentalités n'étaient pas nécessairement les miennes. Je suis fatigué du cycle "obtenir du matériel, du nouveau matériel, du composant, obtenir plus de matériel, rincer, répéter".

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Si vous en avez assez du cercle des fins de partie, je vous recommande sans hésiter le SdAO. Environ la moitié du contenu mis à jour est destiné aux niveaux inférieurs à la limite, remplaçant parfois des zones entières. C'est vraiment un tout nouveau jeu lorsque vous introduisez une nouvelle classe quelques mois après votre premier joueur plafonné.

6voto

daveb Points 24831

Dans la plupart des cas, les objets fabriqués sont meilleurs que les objets de quête. L'artisanat est essentiel au jeu, à sa communauté et à ses liens de parenté.

5voto

Joe the Person Points 5090

Je vais répondre à vos questions une par une :

  • Atteindre la fin du jeu parce que c'est là que tout se trouve

On dit que la fin de partie dans le SdAO est faible. Ce que vous hacer Ce que vous voulez faire, c'est atteindre le niveau 20 (le niveau maximum est de 75, bientôt 85) aussi vite que possible. Notez que les montées de niveaux sont plus lentes dans le SdAO que dans WoW. À 20 ans, vous débloquez The Great Barows, votre première instance Full-Fellowship, et les escarmouches. Une fois que vous y êtes arrivé, vous pouvez obtenir un bel ensemble d'armures qui vous durera jusqu'à ce que vous débloquiez l'instance suivante : Garth Aragwen, ou vous obtenez l'ensemble d'armure Evendim.

  • Les groupes doivent avoir 1 tank, 1 healer, 3 DPS.

Encore une fois, non. D'abord, le SdAO a des groupes de 6 personnes. Et ce n'est pas la composition idéale d'un groupe. J'aime habituellement avoir 1 Tank, 2 Healers, 1 DPS (moi), 2 spéciaux (burgular, qui commence les attaques/heals puissants du groupe et soit un autre DPS, soit le Captain/Loremaster. Le Loremaster s'occupe de la CC, et le Capitaine des Buffs et des Heals).

  • L'artisanat est inutile

Exactement le contraire. Une fois que vous êtes sorti de l'instance de départ, vous pouvez commencer l'artisanat. Vous pouvez alors immédiatement fabriquer presque n'importe quoi, des armures aux armes, des bijoux à la nourriture, des parchemins qui donnent des effets de pacotille et des objets de classe.

Dans le SdAO, dès que vous obtenez une vocation, qui est composée de 3 professions, vous obtenez les recettes standard de niveau 7 (sauf si vous faites une armure lourde, auquel cas vous obtenez les recettes d'armure de niveau 15, mais le bouclier commence à 7). Pour fabriquer ces objets, vous devez obtenir certains composants, comme le minerai et le bois. Ceux-ci doivent être collectés en utilisant l'une des trois professions que vous obtenez dans votre vocation. Vous les obtenez en parcourant le paysage et en pillant les ennemis. Cependant, vous devez d'abord équiper un certain outil, en fonction de ce que vous essayez d'obtenir. Pour le minerai, vous avez besoin d'une hache d'extraction. Pour le bois, vous avez besoin d'une hache à bois. Lorsque vous obtenez votre profession pour la première fois, vous recevez des outils inférieurs. Vous pouvez acheter des outils de qualité normale auprès du vendeur d'artisanat spécifique. Si vous avez la profession de métallurgiste, vous pouvez l'utiliser pour fabriquer de meilleurs outils, qui vous permettent de récolter du minerai plus rapidement et d'obtenir une meilleure chance de succès critique. (Les objets crits ont de meilleures dmg/stats). Vous pouvez vous rendre sur Lotro-Wiki.com pour obtenir plus d'informations.

À un niveau proche du maximum, la métallurgie devient un peu inutile, car vous obtenez des ensembles d'armure de classe. Mais les objets légendaires peuvent être fabriqués.

  • Saisissez chaque réussite

Oui, vous devriez le faire ! Mais malheureusement, cela devient très ennuyeux de le faire. Le SdAO propose des Deeds, et non des réalisations. Les Deeds vous donnent des Points Turbine GRATUITS (qui sont utilisés pour acheter des objets premium) et des Vertus, qui vous donnent un boost de statistiques, sauf qu'ils sont plutôt inutiles. En outre, vous obtenez un titre, qui montre que vous avez tué 30 trolls, etc.

  • Autres commentaires

Si vous avez d'autres questions, laissez un commentaire ou consultez LOTRO-Wiki.com. Vous pouvez également les poser dans les forums ou ici. Je consulte fréquemment le seigneur-des-anneaux-online étiquette.

Une autre chose que je dirais est que si vous n'avez pas choisi une classe, faites un Elfe-Chasseur. Dans le SdAO, chaque race reçoit des bonus spéciaux. Les Elfes obtiennent +agilité, ce qui vous donne +chance de coup, +chance de cri, +dégâts étendus, mais malheureusement les Elfes obtiennent des taux de régénération - de la perte de Fate. Ce qui ne vous affecte pas vraiment. Les bons sont plus nombreux que les mauvais.

De plus, les Elfes obtiennent une compétence d'augmentation de la puissance à un niveau élevé, ce qui est utile lorsqu'ils sont en groupe lors d'un long combat, car les chasseurs épuisent vraiment la barre de puissance.

2voto

Shawn Lajambe Points 11

En tant que vétéran d'Everquest depuis 20 ans, de Lotro depuis 10 ans et de WoW depuis 3 ans, je dirais sans hésiter que suivre l'histoire et faire toutes les quêtes, sans mauvais jeu de mots, vous donnera une satisfaction profonde qui n'est pas équivalente à celle du hack-and-slash standard à la fin du jeu. Si tout ce que vous voulez, c'est des résultats rapides et une victoire rapide, il existe d'autres alternatives.

1voto

chmeee Points 7180

Je suis encore très novice dans LotRO, mais en ce qui concerne le endgame, il faut savoir que LotRO est loin d'être complet. L'extension Rise of Isengard ne sortira que vers la fin de l'année. Ensuite, il y aura au moins une autre extension majeure avec la guerre directe contre Sauron... Ce n'est qu'à ce moment-là que nous pourrons parler d'une quelconque "faiblesse de la fin de partie", et au vu de l'histoire, je ne pense certainement pas qu'elle sera "faible"... :) Après cela, cependant, je n'ai aucune idée de ce qu'il adviendra de LotRO... Peut-être une extension épilogue pour "nettoyer" les restes des forces obscures... ? Quoi qu'il en soit, il y a encore beaucoup de choses à apprécier d'ici là.

L'avantage de LotRO, c'est qu'il est maintenant F2P, donc même si vous arrêtez de payer l'accès VIP entre les extensions, vous pourrez toujours venir jouer régulièrement, sans trop de restrictions (et la plupart d'entre elles peuvent être supprimées en passant par la boutique, avec les 500 points par mois que vous obtenez en payant l'accès VIP).

2 votes

Vous n'atteignez pas la fin du jeu dans LotRO. Vous aidez à libérer la Terre du Milieu. Plus de combats ? C'est même notre but. Pour que la paix règne enfin.

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