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Qui a le droit d'écrire comment les antécédents des personnages sont liés au jeu ?

Le personnage d'un de mes joueurs est à la recherche d'un frère perdu depuis longtemps et qu'il n'a jamais connu. Qui est responsable de la façon dont ce PNJ est intégré dans l'histoire ?

Je réalise que je suis le DM, et donc celui qui écrit les textes - mais, comme le PNJ est directement lié au personnage de mon joueur, je pense qu'il mérite d'avoir son mot à dire. Malgré le fait que son personnage n'ait jamais connu personnellement le PNJ, le fait d'accomplir la quête de toute une vie en retrouvant son frère pour découvrir qu'il est maléfique, très puissant, qu'il a une famille, etc... aura un effet sur la personnalité du personnage, et sera vraiment un événement important dans la vie du PC.

Dois-je confier la responsabilité de l'écriture de l'ensemble du PNJ au joueur, l'écrire moi-même, ou un peu des deux ?

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artaxerxes Points 126

Ce compromis est le "l'art délicat du DMing" en un mot.

Donjons et Dragons est un jeu collaboratif de narration d'histoires. Ainsi, une bonne accroche de fond devrait suffire à rendre le personnage intéressant tout en fournissant au DM beaucoup de saveur pour l'aventure.

En fin de compte, c'est le SM qui est responsable de l'intégrer à son scénario.

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Dale M Points 183702

Qui est responsable en dernier ressort de la façon dont ce PNJ est intégré dans l'histoire ?

Cette question a en fait une réponse définitive (DMG p.4) :

LE MAÎTRE DU DONJON

Le maître du donjon (DM) est la force créatrice d'un jeu D&D.

En tant qu'acteur, le SM joue les rôles des monstres et des personnages secondaires, leur donnant vie.

Donc, le DM est "responsable en dernier ressort"

Cependant, il poursuit en disant :

Vous pouvez également vous appuyer sur les autres joueurs pour vous aider à maîtriser les règles et à construire le monde.

Donc le DM est responsable de la conception de ce PNJ. et décider de l'importance du rôle que joueront les autres joueurs, le cas échéant. C'est une bonne chose car peu importe comment vous le faites vous jouerez selon les règles.

Un dernier point : les gens changent. Les relations (même familiales) reposent sur des expériences partagées : lorsque des personnes qui étaient proches cessent de partager des expériences, elles s'éloignent. Il est parfaitement raisonnable qu'un frère perdu de vue ne soit pas la personne dont vous vous souvenez et que cela fonctionne aussi dans le sens inverse.

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