Il existe un grand nombre de jeux de ce genre général, grâce à la popularité des X-Files et de médias similaires se déroulant dans ce genre dans les années 1990. J'en possède une grande quantité, grâce à une frénésie d'achat et de jeu de dix ans avec mon premier colocataire à la sortie de l'université !
Le premier groupe que nous devrions examiner est le plus proche de Pathfinder. Alternity était un jeu de rôle de science-fiction futuriste que TSR a publié, et ils en ont sorti une version contemporaine appelée DarkMatter _en 1999. Comme la plupart de ces jeux basés sur la popularité des X-Files, il incluait des règles pour les extraterrestres mais aussi des psychiques, de la magie et d'autres phénomènes surnaturels. Alternity a été annulé par Wizards of the Coast, mais ils ont publié à la fois les versions "d20 Modern" et "d20 Future" du nouveau d20 3.x de D&D - et puis ils ont sorti une version d20 Modern de Dark_Matter en 2006 ! Elle est plus courte que l'originale et donc a moins de contenu, donc si je devais gérer cela à nouveau, je choisirais probablement juste la version Alternity (et il y a beaucoup de soutien des fans sur alternityrpg.net), mais les deux versions sont viables. Il existe des tentatives réelles d'une version plus "Pathfinderisée" de d20 Modern sur d20modernpf.com (ils ont aussi un produit) et pfmodern.wikia.com si vous voulez que le jeu soit vraiment, vraiment, très "Pathfinderesque". Vous pouvez les utiliser pour jouer "des combats et des bases souterraines" mais ils ne sont pas à 100% sur ça, ils sont conçus pour soutenir cela et d'autres types de jeu dans l'espace général des X-Files.
Bien que cet ensemble de jeux soit très centré sur le d20 et soutienne assez bien le jeu de combat intensif, ils ont un fort élément surnaturel et n'ont pas bénéficié d'un grand soutien en termes d'aventures. Je ne sais pas si des PDF de l'un de ces jeux sont disponibles à l'achat, mais je vois des livres de ces lignées chez Half Price Books et similaires de nos jours.
Un autre ensemble de jeux qui n'est pas basé sur le d20, mais qui est par ailleurs très règles-crunchy et soutient fortement le style de jeu que vous recherchez, commence par Conspiracy X, un autre jeu de type X-Files, en 1996. Celui-ci a un aspect très fort de conspiration et "étouffer la vérité" est un thème majeur. Et de gros fusils. Il inclut à la fois des extraterrestres et l'occulte, et avait son propre système. À peu près au même moment, Steve Jackson a publié GURPS Black Ops en 1997. Ses slogans sont "Découvrir la vérité - Et la tuer" et "Les Gris. Les vampires. Les Psis maléfiques. Faites bien attention. Apportez un chargeur de rechange." GURPS est un système universel bien connu et le jeu est très axé sur "chasser les extraterrestres et les monstres", avec une pointe d'humour (moins comique que Men in Black). Les éditeurs respectifs ont dû voir la nature "chocolat-beurre de cacahuète" de ces deux propriétés car elles ont fusionné en un livre complet (285 pages) GURPS Conspiracy X en 2002, qui a un système solide et un soutien détaillé pour combattre la conspiration Grise. Il existe une version plus récente appelée Conspiracy X 2.0 en 2006 mais tout ce que j'ai c'est un produit de démarrage rapide pour la Journée du JDR Gratuit donc je ne peux pas vraiment en parler. Cette nouvelle version utilise l'Unisystem, un système qu'Eden Studios utilise pour la plupart de ses jeux. Ceux-ci se rapprochent plus du style de X-Com, bien que vous deviez vous éloigner des parties surnaturelles - mais vous pouvez obtenir des PDF de tous ces jeux sur drivethrurpg.com.
D'autres jeux commencent à s'écarter un peu du fil principal, mais ont des points forts en fonction de ce que vous êtes prêt à contourner.
Delta Green est une version moderne de Call of Cthulhu qui se concentre sur les opérations spéciales et les conspirations gouvernementales entourant la menace "extraterrestre", où les extraterrestres sont ceux du Mythe de Lovecraft (Mi-Go, etc.). Que cela ressemble plus à des extraterrestres ou plus à de l'horreur surnaturelle dépend un peu de l'individu. Utilisez l'immense aventure "Delta Green: Countdown" pour vraiment vivre cette expérience de course contre l'apocalypse !
Dark Conspiracy est un jeu de conspiration/combat similaire mais il est beaucoup plus axé sur le surnaturel et les monstres et ainsi de suite. Il y a aussi des extraterrestres, mais il s'agit surtout du monde moderne devenant le "Démonmarché". Vous pouvez obtenir les produits en PDF sur drivethrurpg.
Il y avait un véritable jeu de rôle sous licence pour Men In Black (vous connaissez le film avec Will Smith) qui utilisait le système d6 - mais je n'ai pas l'impression que vous recherchez ce genre de campagne.
En outre, il existe une variété de jeux militaires de "combattre les extraterrestres en combat ouvert" dans un futur lointain - Aliens, Bughunters, Starship Troopers - mais cela s'éloigne de l'expérience X-Com. Je veux dire, pratiquement n'importe quel jeu de science-fiction complet que vous choisissez vous permettra de chasser des aliens, mais ils n'ont pas le caractère "sous-rosa" de ces autres jeux qui sont plus conçus à cet effet.
Une alternative moderne possible (et un jeu qui est réellement en vente, contrairement à tous les autres) est Night's Black Agents, un jeu de système GUMSHOE qui est destiné à être plus d'action/d'espionnage/super complot/tuer des vampires - mais ils ont une vision très générale de ce que sont les "vampires" et une partie de l'objectif est de choisir quelque chose de bizarre et aléatoire pour les joueurs à découvrir dans une campagne donnée ; ils peuvent être des extraterrestres voyageurs dans le temps ou autre chose. Cela offrirait davantage une approche de jeu d'histoire moderne - ils ont un excellent soutien pour s'engager dans une conspiration (inspirée par Blowback, le jeu inspiré par Burn Notice).
Vous voudrez peut-être également jeter un œil aux piratages fournis par des fans - beaucoup de gens ont été intéressés par les jeux de rôle X-Com au fil du temps, et même si je ne connais pas de jeux complets, il y a eu quelques explorations assez approfondies, comme ce Cortex Plus. http://exploring-infinity.com/x-com-rpg/
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Connexe (non dupliqué!) : Recherche d'un jeu de rôle sur les Space Marines similaire à Starship Troopers (le roman)
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Alors, vous voulez une ambiance moderne/near future (X-Files, X-Com), un peu plus futuriste (Aliens, Starship Troopers), ou très futuriste (Star Trek)? Je suppose near future comme c'est le cas de X-Com et Omega 7?
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Oh et est-ce que les extraterrestres devraient êtres des aliens "gris" ou des aliens de type "cthulhu" ? X-Com n'a pas d'éléments surnaturels mais beaucoup de jeux dérivés de X-Files en ont, dans quelle mesure est-ce un point d'intérêt par rapport à quelque chose d'éliminatoire?
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Je vais rouvrir cela mais vous devez vraiment être plus spécifique.