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Quel est le livre le plus influent que tout GM devrait lire ?

Si vous deviez recommencer votre carrière de GM, quel livre auriez-vous souhaité lire avant de vous engager sur la voie de l'apprentissage du métier de GM ?

Cela ne doit pas se limiter aux sources et aux livres de règles des RPG, bien sûr.

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Joseph Daigle Points 16429

Je recommande le livre d'Orson Scott Card " Personnages et point de vue "(surtout la première moitié du livre) et de Lajos Egri " L'art de l'écriture dramatique ". Ces manuels ont été écrits pour les écrivains avant tout, mais un MJ/référent/conteur d'histoire/etc peut en tirer un immense profit également - ils résument les astuces de base et les plus fondamentales pour créer des personnages mémorables, dynamiques et complets, des conflits et des intrigues engageants. Les monstres, la magie et la construction d'un monde viennent, à mon avis, immédiatement après - car il n'y a pas d'histoire sans sorcier orque, mais un sorcier orque n'est pas très intéressant sans histoire :)

Mais ce ne sont que mes deux centimes. :)

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roo Points 3294

Il y a deux livres que je recommande sans hésiter à tous les MJ Kit du narrateur de Star Trek TOS y Le compagnon de Risus tous deux par S. John Ross. Ne laissez pas le Star Trek y Risus connexions vous convaincront qu'il s'agit de quelque chose de solide, bien écrit, très pratique et très des guides conviviaux sur la bonne gestion des jeux, destinés à tous ceux qui dirigent un jeu, qu'ils soient novices ou vétérans.

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En ajoutant à certains des "trouver de bons livres sur l'écriture", j'ai trouvé Les huit règles d'écriture de Vonnegut sont très utiles, pour autant que vous les lisiez comme de bonnes suggestions, plutôt que comme des règles dogmatiques, et que vous vous rappeliez, comme le fait le premier commentateur du lien, que vous pouvez les enfreindre toutes, sauf la première.

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Un livre que je recommande toujours aux nouveaux MJ est "The Whole Man" de John Brunner. Ce roman de science-fiction de 1964 traite de la responsabilité d'un conteur envers ses auditeurs - un sujet auquel on ne pense souvent qu'après que la folie se soit installée.

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Grant Points 190

Les commentaires de Lois Bujold sur la création d'intrigues dans ses omnibus... dont le plus important est le suivant : prenez le personnage, déterminez la pire chose que vous pouvez lui faire sans le briser, et lancez-la-lui.

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