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Comment les PCs peuvent-ils déterminer si un objet est un phylactère ?

Pour tuer une liche, les PC doivent d'abord détruire le phylactère de la liche. Le manuel des monstres nous donne la description physique de base de cet objet :

Un phylactère est traditionnellement une amulette en forme de petite boîte, mais il peut prendre la forme de n'importe quel objet possédant un espace intérieur dans lequel sont gravés en argent des sigils arcaniques de dénomination, de liaison, d'immortalité et de magie noire.

Il est possible qu'un objet donné corresponde à la description physique du phylactère mais ne soit pas encore utilisé activement. C'est-à-dire que la liche n'a pas encore effectué le rituel pour lier son âme à l'objet.

Quelles sont les méthodes permettant au parti de déterminer si un article est un phylactère ?

On peut supposer que le sort d'identification fera l'affaire, mais est-ce le seul moyen ? Combien de temps cela prend-il pour un objet donné ? En particulier, un PC peut-il vérifier plusieurs objets à la fois ou toutes les méthodes nécessitent-elles une approche individuelle ?


Pour situer le contexte, imaginez le scénario suivant.

Nous savons que les liches sont très protectrices de leur phylactère :

Comme la destruction de son phylactère signifie la possibilité d'une mort éternelle, une liche garde généralement son phylactère dans un endroit caché et bien gardé.

Étant donné que les liches sont généralement très intelligentes, supposons qu'elles créent une pièce pour stocker leur phylactère. Après avoir passé toutes les protections physiques et magiques de cette pièce, le groupe se retrouve dans une pièce où des dizaines d'objets sont posés sur des piédestaux.

Chacun de ces articles répond à la description physique d'un phylactère, mais un seul est le véritable phylactère. Afin de vaincre la puissante liche, le groupe doit trouver le bon objet et le détruire avant que la liche ne puisse accomplir son plan diabolique.

Comment les joueurs peuvent-ils trouver le vrai phylactère le plus rapidement possible ?


La question principale porte sur tous les moyens possibles de déterminer si un article donné est un phylactère. S'il existe plusieurs méthodes, la préférence va à la plus rapide (en termes d'économie d'action), suivie de la plus faible dépense de ressources (emplacements de sorts, capacités de repos, or) et enfin de la disponibilité la plus précoce (par niveau de classe).

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Quadratic Wizard Points 68864

Une liche est exceptionnellement intelligente et prudente, donc cela risque d'être un défi. Il y a deux approches principales :

  • Utiliser la magie de divination
  • Utilisez les propriétés uniques du phylactère pour exclure les articles qui ne peuvent pas être le phylactère.

Divinations

  • Commune (5e niveau) permet de poser trois questions par oui ou par non. La meilleure façon de l'utiliser est ce que l'on appelle un recherche binaire . Supposons par exemple qu'il existe 12 phylactères :
    • Placez les phylactères autour de vous en forme d'horloge, en vous plaçant au milieu, entre 12 heures et 1 heure.
    • "Le phylactère de la liche est-il l'un des six à ma gauche ?" Cela éliminera la moitié des possibilités.
    • "Le phylactère de la liche est-il l'un des trois qui sont devant moi ?" Cela éliminera une autre moitié des possibilités, il en restera trois.
    • "Le phylactère de la liche est-il celui que je touche maintenant ?" Il y a 33% de chances de trouver la bonne réponse. Si elle échoue, l'un des deux autres doit être le phylactère (à moins qu'il ne s'agisse d'un autre phylactère). todo faux phylactères, mais c'est quand même une information à découvrir).
  • Divination (4e niveau) vous permet de poser une seule question, mais vous pouvez l'utiliser comme méthode supplémentaire si votre commune n'a pas réussi à déterminer le phylactère exact et il ne reste que deux options. Coulée commune deux fois en un court repos a une chance d'échouer, mais commune plus divination ne le fait pas.
    • Une autre utilisation de divination est une question d'ouverture pour déterminer si le phylactère fait partie des objets qui vous sont présentés, au cas où votre recherche initiale menant à la salle des phylactères serait erronée et qu'il s'agisse d'un phylactère. todo de faux phylactères. S'ils sont tous faux, tu pourrais utiliser commune pour aider à calculer l'emplacement et la direction du vrai phylactère.
  • L'histoire de la légende (5e niveau) vous donne des informations sur un objet que vous nommez. Les informations que vous obtenez peuvent être suffisantes pour réduire le nombre de phylactères possibles.
  • Contacter l'autre avion (5e niveau) vous permet de répondre à cinq questions, mais c'est un sort dangereux à lancer.
  • Évidemment, souhaite (9e niveau) ou l'intervention divine d'un clerc.

Vous pouvez aussi essayer de faire un test d'Intelligence (Arcane) pour voir quelles informations il obtient, mais c'est au MJ de décider combien d'informations cela donne réellement, et combien de temps il faut pour les rechercher. Il y a un risque que la liche se reconstitue avant même que vous puissiez retourner à la civilisation pour visiter la bibliothèque. Idéalement, vous voulez faire vos recherches avant de vous lancer dans la destruction d'une liche.

Propriétés d'un phylactère

  • Si la liche est tuée, elle ne réapparaît que dans un rayon de 1,5 m du vrai phylactère. Placez les phylactères loin les uns des autres, tuez la liche, et voyez où la liche réapparaît.
  • Un phylactère n'est généralement pas facile à détruire sans une méthode ou un équipement spécial. Tout ce qui est facilement endommagé peut probablement être écarté.
  • Un phylactère contient une âme, et peut aussi emprisonner des âmes. Si vous aviez un moyen de détecter les âmes ou le mouvement des âmes, vous pourriez utiliser cette propriété pour détecter l'objet réel.
  • Un phylactère contient certains sigils arcaniques inscrits en argent à l'intérieur. Tout objet qui n'en contient pas est faux. La limite est que de nombreux phylactères sont opaques et presque impossibles à briser, et donc difficiles à voir à l'intérieur sans quelque chose comme un anneau de vision à rayons X.

Sorts qui ont peu de chances de fonctionner

  • Vous ne pouvez pas compter sur identifier puisqu'une liche peut facilement avoir placé non-détection sur lui, ce qui le rend immunisé contre les divinations ciblées. Des sorts comme commune fonctionnent toujours, puisqu'ils demandent juste à un autre être de leur savoir.
    • La liche peut également fabriquer intentionnellement son phylactère en tant qu'objet magique maudit, car les malédictions ne peuvent pas être identifiées par le système de classification des objets. identifier le sort.
  • Vous ne pouvez pas compter sur détecter la magie puisqu'une liche peut facilement avoir placé un L'aura magique de Nystul sur le vrai phylactère pour masquer son aura, ou l'a placé sur les faux phylactères pour leur donner de fausses auras.
  • Vous ne pouvez pas compter sur dissiper la magie pour éliminer toutes les protections sur un phylactère ou dissiper les illusions sur les faux phylactères. Puisque le permanence n'existe plus dans D&D 5ème édition, la liche peut choisir de faire non-détection permanente en enchantant le phylactère lui-même comme un objet magique personnalisé avec cette propriété. En 5ème édition, dissiper la magie ne dissipe que les sorts, pas les objets magiques.
    • L'aura magique de Nystul peut être rendu permanent jusqu'à ce qu'il soit dissipé, mais une liche prudente peut toujours avoir fabriqué de faux phylactères comme des objets magiques qui émettent de fortes auras de nécromancie, et encore une fois, les objets ne peuvent pas être dissipés avec dissiper la magie .

Dans tous ces cas, cependant, si vous disposez de ces sorts, cela vaut la peine d'essayer, au cas où soit le DM se sent raisonnable, soit la liche était arrogante au point de supposer que personne ne pourrait localiser le bon phylactère, et n'a pas réussi à sécuriser ou maintenir toutes les protections nécessaires. L'arrogance est un défaut courant chez les PNJ (voir DMG p.92).

4voto

Smart_TJ Points 6372

Si vous cherchez la solution la plus rapide, la moins coûteuse en ressources et la plus rapidement disponible, il n'y a qu'une seule réponse pour chacune d'entre elles, et c'est tout simplement un test de compétence en Arcane sur un objet suspecté d'être le phylactère. Comme il est écrit dans le Manuel du Joueur (voir page 177), c'est moi qui souligne

Arcane. Votre test d'Intelligence (Arcane) mesure votre capacité à vous souvenir de l'histoire des sorts, objets magiques , les symboles d'e1dritch, les traditions magiques, les plans de d'existence, et les habitants de ces plans

Comme le décrit la description ci-dessus, il est généralement utilisé pour identifier les rituels, identifier les objets magiques reconnaître les liens avec la magie, et en gros, tout ce qui est lié à la magie. Pour ces mêmes raisons, un test d'Investigation ne fonctionnerait pas s'il y a de faux phylactères (ne faites pas cette erreur en choisissant le score de capacité à utiliser), comme cité dans le Manuel du Joueur (voir page 178), c'est moi qui souligne.

Quand tu regardes autour de toi pour trouver des indices et déductions basées sur ces indices, vous faites un test de Intelligence (Investigation). On peut en déduire que l'emplacement d'un objet caché discerner de l'apparence d'une blessure quel type d'arme l'a infligée, ou déterminer le point le plus faible d'un tunnel qui pourrait provoquer son s'effondrer. Parcourir les anciens parchemins à la recherche de un fragment caché de connaissance peut également faire appel à un Intelligence (Investigation).

Ainsi, alors qu'Investigation peut trouver des copies du phylactère, ainsi que le phylactère lui-même (ce qui peut être utile), les joueurs ne sauront pas si c'est vraiment le vrai phylactère ou non sans un test d'Arcane.

-4voto

Ron Tavers Points 1

Je ne suis pas sûr pour 5e mais dans Pathfinder il y a un sort appelé Treasure Stitching qui vous permet de mettre un tas de trésor sur un tissu 10x10 et ensuite de plier le tout. Il ne fonctionne pas sur les artefacts ou les objets uniques, donc le phylactère tomberait.

Donc pour la 5e, il suffit de trouver un sort ou un pouvoir avec des limitations similaires et de l'utiliser comme détecteur d'artefact/phylactère.

-5voto

ThisIsMe Points 1043

Je suppose que "Identifier" fait l'affaire.

Cependant, dans le scénario proposé par le PO (beaucoup d'options et de temps), je choisirais l'option la plus rapide : détruire tous les objets, ainsi que la forteresse, juste au cas où.

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