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Joueur unique ou multijoueur local ?

J'ai entendu dire qu'il y a plusieurs différences entre jouer en solo et être le seul joueur sur un serveur multijoueur. Par exemple, il peut y avoir plus d'objets sur le sol avant qu'ils ne se désintègrent, et certains bugs existent sur une plateforme mais pas sur l'autre.

Si je joue seul, y a-t-il des avantages tactiques à jouer sur l'un plutôt que sur l'autre ?

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Carlos Points 141

Le SP et le Multijoueur ont tous deux des avantages et des inconvénients.

En mode solo, à moins que vous n'ayez un client piraté, vous n'avez pas de "commandes de serveur". Cependant, c'est le jeu qui présente le moins de décalage.

D'un autre côté, le multijoueur, en supposant que vous ayez un serveur normal, vous permet de changer l'heure, ce qui peut être utile si vous débutez et ne voulez pas affronter une tonne de zombies quand il se fait tard, ou si vous ne pouvez pas attendre votre premier combat de boss et voulez juste qu'il fasse déjà nuit. Sans oublier qu'il peut être facile d'obtenir un serveur Tshock gratuit, qui vous offre plus de liberté, notamment la possibilité de faire apparaître des objets.

Notez cependant que si vous jouez en multijoueur avec un mauvais ordinateur, il se peut que votre ordinateur soit bloqué. Si le temps ou les objets ne vous intéressent pas et que vous voulez simplement jouer à Terraria, restez-en au mode solo. Le serveur peut également mourir sans être sauvegardé si vous le fermez simplement, ou s'il se plante. Assurez-vous d'utiliser la commande exit lorsque vous avez terminé et il est bon de sauvegarder souvent.

Cependant, il est conseillé de jouer à l'ensemble de Terraria avant de faire apparaître des objets avec Tshock, afin de pouvoir s'amuser avec, ou bien de faire apparaître vos objets pendant un SP.

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En mode solo, il n'y a pas de décalage, mais vous ne pouvez pas créer d'objets via des commandes. Et en multijoueur, on peut faire apparaître des objets et beaucoup d'autres commandes. Mais parfois le serveur se plante sans sauvegarder.

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