9 votes

Quelle classe a le plus de dégâts par round au niveau 6 ?

J'avais l'habitude de diriger un groupe de joueurs qui aimaient optimiser fortement leurs personnages (et le groupe dans son ensemble) pour prendre le moins de dégâts possible et en infliger le plus possible (sérieusement, ces gars étaient fous). J'en étais arrivé au point où je leur proposais régulièrement des rencontres qui auraient été considérées comme "mortelles" pour un groupe de leur niveau. Malheureusement, certains des membres de ce groupe ont déménagé vers le 6e niveau, et je n'ai jamais pu voir comment cela se passait pour les niveaux suivants.

Je reconnais que cette question est très large, donc pour la clarifier et la réduire un peu :

Quelle est la classe la plus optimisable de la Manuel du joueur para dégâts par round en une seule rencontre, en assumant le personnage :

  • se bat contre quatre Ours bruns
  • vient de terminer un long repos
  • n'a pas d'objets magiques
  • utilise le tableau de capacités standard ou l'achat de points,
  • n'a pas d'effet tampon de la part de ses alliés.

et de le réduire encore plus :

  • utiliser uniquement le contenu RAW de l'appareil Manuel du joueur

Pour plus de clarté, définissons les dégâts par round comme la quantité de dégâts qu'un personnage peut infliger en moyenne entre 5 consécutif rounds (en supposant que le personnage ne meurt pas et que les ours ne meurent pas). Les dégâts des sorts à zone d'effet touchent les quatre ours.

De plus, je voudrais préciser que je ne cherche pas capacité de survie ici, donc des choses comme HP et AC ne sont pas pertinentes.

9voto

Dan B Points 74303

Just Cast boule de feu Un lot

Un sorcier de sixième niveau dispose de trois emplacements de sorts de troisième niveau et de six points de sorcellerie. Ce sorcier peut obtenir dix points de sorcellerie supplémentaires en convertissant ses emplacements de niveau inférieur, puis convertir dix points de sorcellerie en deux emplacements de sorts de troisième niveau supplémentaires.  (Nous supposons que le sorcier dispose de quelques rounds d'arrêt pour faire cela avant la bataille).

Le sorcier peut alors lancer boule de feu cinq fois, une fois par round, pour un dommage moyen de 28 avant sauvegardes.

Le sorcier peut appliquer un sort puissant à chacun de ses jets.  Cela lui permet de relancer jusqu'à quatre dés de dégâts.  Les dégâts moyens passent de 28 à 33,61 (selon ma simulation).  Ensuite, en utilisant la lignée de feu draconique, il peut ajouter son mod de +4 CHA au jet de dégâts, pour des dégâts moyens de 37,61.

Un ours a une sauvegarde DEX de +0, contre DC15, donc il réussit 30% du temps, ce qui multiplie les dégâts par 0,85.  On multiplie par quatre ours, et on obtient 127,8 dégâts par round.

Si notre race est tiefling, alors nous pouvons aussi lancer le sort reproche infernal une fois pour 3d10*.85*.2=2.8 dégâts par round. Le total est de 130.6 dommages par round .


Une autre construction peut-elle faire mieux ?

Je pense que le sorcier est la meilleure classe pour cela, simplement parce que le sorcier est la seule classe qui peut lancer cinq boules de feu à ce niveau.  Le multiclassage aggraverait le build car il perdrait le pouvoir d'affinité élémentaire qui nécessite six niveaux de sorcier.

Je n'ai pas étudié les autres options de sorcier - j'ai juste pris celle qui était visible sur https://roll20.net/compendium/dnd5e/Sorcerer (Draconique avec feu), car elle offrait un +4 supplémentaire de dégâts de boule de feu et cela semblait être une bonne affaire.  Il est peut-être possible de faire mieux en utilisant un autre choix.

Il est regrettable que le sorcier ne dispose pas d'un bon sort de dégâts sur la durée pour compléter toutes les boules de feu, peut-être en utilisant sa concentration ou son action bonus ou sa réaction.  Malheureusement, je n'ai rien vu de prometteur sur leur liste de sorts.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X