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Qu'y a-t-il de spécial dans la fourchette de 73 à 88% du potentiel de récompense de Barrows ?

J'ai remarqué que la couleur du pourcentage de potentiel de récompense pour le plugin Barrows change à certains seuils dans RuneLite. En creusant dans le code source, la ligne qui fait cela est celle-ci :

.rightColor(rewardPercent >= 73.0f && rewardPercent <= 88.0f ? Color.GREEN : rewardPercent < 65.6f ? Color.WHITE : Color.YELLOW)

Cette ligne définit la couleur du pourcentage d'achèvement en blanc en dessous de 65,6 %, en jaune entre 65,6 % et 73 %, en vert entre 73 % et 88 %, et en jaune à nouveau au-dessus de 88 %. Qu'est-ce qui est différent dans cette fourchette particulière, et comment ce pourcentage est-il pris en compte dans le calcul du butin ?

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D'après ce que j'ai compris du wiki, cette gamme est en fait la gamme où vous obtiendrez le maximum de runes, mais pas de racks à boulons.

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Kyle Rone Points 2974

Après avoir fait un peu plus de recherches sur le page wiki des brouettes . Elle stipule que :

Si les joueurs souhaitent recevoir plus de runes (qui ont généralement plus de valeur pièces) au lieu de râteliers à boulons et de moitiés de clés, ils doivent viser un potentiel de récompense de 880. Avoir exactement 880 points permet de maximiser la quantité de runes de sang sans que les supports de boulons n'occupent des emplacements de récompense. créneaux de récompense.

Cela explique donc le maximum de 88%. Mais qu'en est-il des 73% ? Eh bien, plus bas sur la page, il est indiqué que le jet pour les runes de sang :

Nécessite un potentiel de récompense de 756 pour être lancé.

Donc 73-88 est essentiellement la meilleure fourchette à avoir pour obtenir le maximum de runes d'esprit, de chaos et de mort, tout en garantissant un jet pour les runes de sang potentielles. À 88 %, vous pouvez recevoir le maximum de runes possibles (si vous avez de la chance). Après 88% (exactement 881 potentiel), vous ferez un jet pour les supports de boulons et perdrez un emplacement de récompense potentiel pour les runes.

A titre d'indication rapide, voici les potentiels nécessaires pour effectuer un jet pour chaque rune/bolt drop.

  1. Les runes mentales requièrent un potentiel de récompense de 381 pour être lancées.
  2. Les runes du Chaos nécessitent un potentiel de récompense de 506 pour être lancées.
  3. Les runes de la mort nécessitent un potentiel de récompense de 631 pour être lancées.
  4. Les runes de sang nécessitent un potentiel de récompense de 756 pour être lancées.
  5. Les supports de boulons nécessitent un potentiel de récompense de 881 pour rouler.
  6. Les moitiés de clé nécessitent un potentiel de récompense de 1006 pour être lancées.
  7. Le casque médian du dragon requiert un potentiel de récompense de 1012 pour être lancé.

Note : La chance d'obtenir une pièce d'équipement de brouette n'est "pas affectée par le potentiel de récompenses qui est construit en tuant d'autres monstres dans la crypte".

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Vous avez toujours une chance sur trois d'obtenir une pièce dans cette gamme, je suppose ? Tant qu'il s'agit d'une série de 6 frères ?

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Oui, plus bas dans la section des récompenses, il est indiqué que le jet pour un objet de brouette est séparé de tous les autres éléments. J'ajouterai ça à ma réponse.

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