Je fais un jeu sur les voyages dans le monde et j'ai rencontré un gros problème, donc j'espérais que vous pourriez me donner de bonnes suggestions.
Dans mon jeu, les joueurs peuvent choisir dans quelles villes ils veulent aller sur la carte dans un rayon limité. Je pensais que je pourrais simplement tracer des lignes de chaque ville vers chaque destination, mais je me suis retrouvé avec une carte vraiment confuse. Mon prochaine idée était d'écrire toutes les destinations où un joueur peut aller à partir d'une ville donnée, mais cette approche n'était pas assez illustrative pour que les joueurs puissent réfléchir à l'avance sur où se déplacer ensuite.
Quelles sont vos suggestions?
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Combien de nœuds sommes-nous en train de parler? En moyenne, combien de connexions sortantes depuis l'un d'entre eux? (Pandemic le fait bien pour 48 villes et ~4 connexions av.).