J'ai pensé à un mécanisme de dé que j'aimerais tester les chiffres, mais c'est assez compliqué que je ne sais pas comment le modéliser dans AnyDice. Il s'agit en quelque sorte d'un pool de dés modifié, où les succès sont comptés différemment que la plupart.
Avec un niveau de compétence de 3, le joueur lance 3d6. 2, 3, 4 et 5 comptent chacun comme un succès, 6 compte comme 2 succès, et 1 enlève un succès. Ainsi, un lancer de 2, 4 et 5 serait trois succès, tandis qu'un lancer de 1, 3 et 6 serait deux succès.
Je sais comment configurer AnyDice pour un pool de dés standard avec la fonction de comptage, mais m'enlever les uns est un peu ambigu pour moi. Est-il possible de modéliser cela dans AnyDice? Merci beaucoup pour votre temps!