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Comment une ville peut-elle capturer un Fomoire ?

Je dirige une campagne basée sur une arène, et je veux confronter mon groupe à un Fomoire. Le seul problème auquel je suis confronté est la façon dont la ville aurait capturé un Fomoire et l'aurait désactivé suffisamment longtemps pour le mettre dans l'arène.

Dès que le combat commence, le Fomoire se concentrera sur le groupe car sa vie est menacée, mais je ne sais pas comment en arriver à ce point.

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Martin OConnor Points 1877

Vous devez compter sur la plus ancienne des méthodes de DM : la vague des mains.

"Nous avons échangé quatre enfants - de toute façon, ils ne faisaient que des ennuis - pour cette créature et la clé du charme qui la retient. Nous n'avons pas demandé le nom du commerçant ; nous ne voulions vraiment pas savoir. Mais cela n'a pas d'importance. Ce qui compte pour vous, c'est que vous allez devoir le combattre. Ce soir."

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MojoFilter Points 3730

Les capacités problématiques sont Mauvais œil et Malédiction du mauvais œil. Heureusement, nous avons ce qui suit.

Mauvais Œil: Le fomoire force magiquement une créature qu'il peut voir

Malédiction du Mauvais œil (Recharge après un Repos Court ou Long). Avec un regard, le fomoire utilise le Mauvais Œil,

Donc, lorsqu'un groupe de chasseurs sort et neutralise un fomoire, la première chose qu'ils feront après l'avoir neutralisé sera de lui mettre un capuchon en fer sur la tête qui aveuglera le fomoire.

La seule façon de le rendre sûr pour les spectacles publics est de le rendre aveugle et de l'entraîner au combat aveugle. Ou pour le combat contre le fomoire, s'assurer que la foule se trouve à plus de 60 pieds du fomoire. Peut-être en traînant ou en érigeant une grande cage au milieu de l'arène. Le fomoire sera probablement amené enchaîné et immobilisé. Le mécanisme comprendrait une longue chaîne ou une pièce fermée avec un levier pour que quelqu'un dans l'arène puisse libérer le Fomoire des entraves et du capuchon pour le combat.

De toute façon, il faudra mettre en place un système pour que les opérateurs de l'arène rentabilisent leur investissement car tout cela sera très coûteux à mettre en œuvre. Il serait beaucoup moins cher de capturer un géant, de le défigurer et de l'appeler un fomoire plutôt que d'essayer de gérer un vrai fomoire.

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JP Chapleau Points 5286

Retournez aux classiques : Les Voyages de Gulliver. Dans ce livre, un seul géant est capturé par un groupe de petits gens pendant qu'il dort.

Cela vous fera deux choses.

  • Montrer aux PJ que les villageois ne sont pas des damoiselles en détresse attendant que des aventuriers fassent quelque chose

  • Présenter aux PJ des idées pour surmonter d'autres/challenges futurs.

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