Mon groupe est très doué pour le combat puisqu'il tue tout ce qui se trouve devant lui et qui le regarde de travers. Je veux essayer de faire une "rencontre" qui soit plus difficile que n'importe quel combat qu'ils ont eu auparavant, mais je veux que la principale condition de victoire soit autre que le simple meurtre de leurs ennemis. La rencontre potentielle que je suis en train de mettre en place ne commence pas avec des hostiles mais je suis sûr que mon groupe les attaquera avant de poser des questions.
Je suis un DM pour la première fois donc je ne sais vraiment pas comment m'y prendre correctement mais mon idée était essentiellement de faire en sorte que le combat soit super dur et que mon groupe doive essayer de parler pour s'en sortir ou s'enfuir. La victoire dans ce cas serait plutôt de survivre que de gagner, mais je ne sais pas si c'est acceptable ou si c'est un coup bas ou autre.
Ce type de réflexion est-il à faire ou à éviter ?