Je commence bientôt ma première campagne 5e et j'apprends juste à équilibrer les rencontres. En cherchant les niveaux de difficulté, j'ai remarqué une vérité très troublante :
Sur les 30 niveaux de difficulté du Manuel des Monstres, plus de la moitié des notations de monstres (tous ceux de niveau CR 15-30) sont considérés au-delà du mortel pour un groupe de quatre au niveau maximum, par eux-mêmes. Selon le DMG 82 sur les seuils d'XP, les rencontres de 12 700 XP sont mortelles pour les groupes de niveau 20. Tous les monstres de CR 15 ou plus commencent à 13 000 XP. En fait, selon ces calculs, un Tarrasque est plus de 10 fois plus mortel que n'importe quelle rencontre censée être létale pour un groupe de niveau 20, et son CR est deux fois ce qui est considéré comme rationnel pour la planification des rencontres. Dragons, Liches, et tout le reste ne sont pas beaucoup moins intimidants.
C'est déjà assez mauvais de devoir attendre que mon groupe atteigne des niveaux à deux chiffres avant de s'attaquer à des monstres Légendaires. Mais le fait que je ne puisse pas m'attendre à en utiliser un—jamais—sans un TPK semble un peu décourageant.
Ma Question :
Pourquoi est-ce que des monstres de CR 15-30 existent s'ils sont conçus pour tuer directement un groupe de n'importe quel niveau sans contestation ? Est-ce une blague ? Est-ce juste pour les MJ qui détestent leurs joueurs ? Ou y a-t-il une astuce secrète que je rate qui rend la victoire contre les monstres Légendaires réalisable ?