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Comment un moine pourrait-il s'y prendre pour jeter un ennemi chargé ?

Tout le monde a vu cette scène dans les films de king-fu, n'est-ce pas? Quelqu'un charge le héros, et il le renverse complètement. Parfois, le méchant en question est jeté à un ou deux mètres, parfois il est jeté à travers une porte.

Quelle capacité de classe/règle/macGuffin aurais-je besoin pour faire cela? Les règles pour jeter d'autres personnages (joueur ou autre) en général sont un peu vagues, et je ne semble pas trouver quelque chose qui me permettrait de le faire, ce qui me semble assez étrange compte tenu de combien c'est une marque de fabrique des arts martiaux.

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Leezard Points 2888

Le Guide du Joueur Avancé et le Manuel des Empires des Dragons ont des dons qui étendent les règles pour jeter d'autres êtres en combat.

Le don de base est Lancer de Ki

Lors d'une attaque réussie de projection désarmée contre une cible de votre taille ou plus petite, vous pouvez jeter la cible à terre dans n'importe quel carré que vous menacez plutôt que dans son propre carré. Ce mouvement ne provoque pas d'attaques d'opportunité et vous ne pouvez pas jeter la créature dans un espace occupé par d'autres créatures.

Étendu par Amélioration du Lancer de Ki

Lors de l'utilisation du don de Lancer de Ki, vous pouvez jeter votre cible dans n'importe quel carré que vous menacez et qui est occupé par une autre créature.

Encore étendu dans le Primer des Empires des Dragons avec Lancer de Ki Amélioré

Lors de l'utilisation du don de Lancer de Ki, vous pouvez dépenser 1 point de ki pour amplifier la force de votre attaque. Si votre lancer de ki réussit, lorsque la cible touche le sol, elle subit des dégâts comme si vous l'aviez frappée avec une attaque désarmée.

EDIT Cette réponse s'applique uniquement à Pathfinder. Le tag 3.5 a été ajouté plus tard.

2voto

Mike H Points 323

La réponse parfaite pour cela en 3.5 est Contre-Charge, une manoeuvre de niveau 1 de la discipline du Soleil Couchant (Tome of Battle) : en tant qu'action immédiate, vous pouvez projeter un ennemi qui tente de vous charger. Le jet est essentiellement une Chute mais vous pouvez utiliser Force ou Dex pour le jet et, en cas de succès, vous pouvez choisir dans quelle case l'ennemi atterrit à terre. Comme toute manoeuvre martiale, cela peut être utilisé une fois par rencontre, à moins que vous n'ayez des niveaux dans une classe de base d'initiation et une façon de les récupérer.

La meilleure façon d'obtenir Contre-Charge est d'être un Maître d'armes : ils ont un accès natif au Soleil Couchant, et ils constituent un excellent remplacement pour la classe de Moine très pauvre. Cependant, un Moine 2, peut-être avec quelques niveaux d'autre chose, est un bon choix pour un Maître d'armes, et n'importe quel Moine peut faire du multiclassage en Maître d'armes et en voir un bénéfice immédiat. Les classes du Tome of Battle sont très conviviales pour le multiclassage. Alternativement, le don d'Étude Martiale peut permettre à n'importe qui de récupérer la Contre-Charge. Pas de méthode de récupération de cette façon et vous dépensez un don, mais la méthode de récupération du Maître d'armes est de toute façon horrible.

Si vous avez accès à la fois au matériel de 3.5 et de Pathfinder, l'école du Soleil Couchant est également beaucoup mieux que la série de Feats Ki Throw de Pathfinder. Le Maître d'armes est également mieux conçu que le Moine de Pathfinder (qui est très similaire, sauf pour les archétypes, au Moine de 3.5), mais il y a certaines caractéristiques spécifiques au Moine dans Pathfinder qui rendent le multiclassage pour quelques niveaux de Moine une meilleure option que ce qu'il est en 3.5. Le Halfling Moine Adept des Pieds Légers, en particulier, est tout à fait approprié.

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