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Phytohydra contre Trample

Mon ami et moi avons joué une partie épique il y a quelques jours (à la fin, il m'a infligé 117 points de dégâts, dont seulement 16 étaient des trample, mais je n'avais que mon Phytohydre out). Je suis un peu le gars des règles dans mon cercle, donc, de la façon dont la Phytohydra est formulée, je laisse les dommages de piétinement de son Liege of the Tangle à travers elle le tour précédent. Maintenant, je sais qu'il y avait pas du tout pour moi de gagner après ce point, mais étais-je censé laisser passer les dommages comme je l'ai fait ? ou aurait-il dû complètement massacrer cette LotT ?

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Bob Somers Points 4186

Il doit toujours attribuer au moins des dommages létaux à Phytohydre avant que les dégâts de piétinement restants puissent être attribués au joueur en défense. Le fait que les dégâts seront remplacés plus tard lorsqu'ils seront infligés et ne seront pas réellement "létaux" ne change rien à la façon dont ils sont assignés. Résistance - Les dégâts marqués (minimum, pas de deathtouch) vont sur la créature, puis le reste peut vous toucher.

702.19b Le contrôleur d'une créature attaquante avec piétinement commence par infliger des dégâts à la ou les créatures qui la bloquent. Une fois que toutes ces créatures bloquantes Une fois que toutes les créatures bloquantes ont reçu des dommages létaux, tout dommage restant est attribué au choix du contrôleur parmi les créatures qui la bloquent et le joueur ou le planeswalker auquel la créature est affectée. joueur ou le planeswalker que la créature attaque. Lors de la vérification des les dégâts létaux attribués, tenez compte des dégâts déjà marqués sur la créature et des dommages causés par d'autres créatures qui sont attribués pendant la même étape de dommages de combat, mais pas les capacités ou effets qui qui pourraient changer le montant des dommages réellement infligés. Le site Le contrôleur de la créature attaquante n'est pas obligé d'assigner des dommages létaux à toutes ces ces créatures bloquantes, mais dans ce cas, il ne peut pas infliger de dommages au le joueur ou le planeswalker qu'il attaque.

Gras ajouté par moi

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