Lorsque je m'entraîne à faire des sauts dans Team Fortress 2, j'aimerais vraiment pouvoir mesurer à la fois la hauteur et la longueur de mes sauts, ainsi que la distance entre deux points de la carte. Existe-t-il un moyen de mesurer la distance dans le moteur Source ? Les unités n'ont pas d'importance, tant que la mesure est cohérente.
Réponses
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dans le console . Cela affichera votre position, votre angle et votre vitesse actuels dans le coin supérieur droit de l'écran.
Pour obtenir la distance, ouvrez http://www.calculatorsoup.com/calculators/geometry-solids/distance-two-points.php dans le navigateur du jeu, inscrivez vos coordonnées de départ dans la première case, vos coordonnées d'arrivée dans la deuxième case, et cliquez sur "Calculer".
A ma connaissance, il n'y a aucun moyen de le faire exactement, à moins que quelqu'un ait créé un Sourcemod pour le faire. Ce que vous pourriez faire, c'est trouver/créer une carte avec les textures de grille par défaut fournies par Source. Cela devrait fournir les informations dont vous avez besoin.
Vous pouvez mesurer les distances en utilisant l'éditeur Hammer (elles sont indiquées en unités Hammer ; chaque acteur/objet dans les jeux Source a une vitesse d'unités Hammer/seconde), mais je ne crois pas qu'il y ait un moyen de visualiser les distances dans les jeux Source standard, du moins pas sans un mod quelconque.