Similaire à une question posée ici : Pouvez-vous lancer Rebelote infernale en réaction à des dégâts qui vous réduisent à zéro point de vie ?
Cependant, je me demande ce qui doit se passer lorsqu'une condition est appliquée à la suite d'un effet dommageable qui oblige une créature à effectuer un jet de sauvegarde. Plus précisément, lorsque :
- un jet de sauvegarde est déclenché après l'effet de dommage.
- un jet de sauvegarde est déclenché en même temps que les dégâts.
Le Mind Flayer a des actions qui correspondent aux deux scénarios. La première est ses "tentacules".
- Lorsqu'un Mind Flayer touche une créature moyenne ou plus petite avec ses tentacules, il inflige 2d10+4 dégâts psychiques. La créature est alors agrippée et
[...] doit réussir un jet de sauvegarde d'Intelligence DC 15 ou être étourdi jusqu'à la fin de ce grappin.
Une créature étourdie est frappée d'incapacité. La condition d'incapacité se lit comme suit :
Une créature frappée d'incapacité ne peut pas effectuer d'actions ou de réactions.
Dans ce cas, la créature endommagée peut-elle utiliser sa réaction de réplique infernale avant de faire le jet de sauvegarde ou l'effet du jet de sauvegarde doit-il être résolu avant la réaction ?
Le déclencheur de Hellish Rebuke :
1 réaction, que vous prenez en réponse aux dégâts causés par une créature située à moins de 60 pieds de vous et que vous pouvez voir.
- Le "souffle mental" du Mind Flayer oblige chaque créature dans la zone affectée à réussir un jet de sauvegarde ou à faire un jet de sauvegarde.
subir 4d8+4 dégâts psychiques et être étourdi pendant 1 minute.
Ici, les dégâts et la condition sont tous deux appliqués après le jet de sauvegarde. La Rage infernale peut-elle être déclenchée dans ce cas ?
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Y a-t-il une raison pour laquelle vous pensez que les réponses à la question liée (à propos d'être incapacité en ayant 0 point de vie) ne répondent pas à cette question ?
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Je pense que la question liée peut répondre à la question 2, mais il y a d'autres règles qui entrent en conflit avec les jets de sauvegarde et qui me rendent incertain. Plus précisément, une règle sur les coups critiques où si l'attaque inflige des dégâts et est accompagnée d'un jet de sauvegarde qui détermine si des dégâts supplémentaires sont ajoutés (comme avec une dague empoisonnée). Si je comprends bien, les dégâts de l'attaque initiale sont doublés par le coup critique, mais les dégâts après le jet de sauvegarde ne sont pas doublés. Cela m'a amené à me demander dans quelle mesure il existe une séparation entre un effet de dommage et les effets de jet de sauvegarde qui l'accompagnent.