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Qu'est-ce que la Marche au vent vous permet de faire à votre tour ?

Dans la description du sort de Marche au vent, on voit que

Les seules actions qu'une créature peut réaliser sous cette forme sont l'action Dash ou le retour à sa forme normale. (PHB p.288)

Il n'y a pas de restrictions explicites mentionnées à part cela. Notez également que

Tout ce qui vous prive de votre capacité à entreprendre des actions vous empêche également d'entreprendre une action bonus. (PHB p.189)

Cependant, Marche au vent ne vous empêche pas exactement de faire des actions ; il limite vos options à l'action Trait. Il n'est pas clair pour moi si cet effet peut être considéré comme privant la créature de son action.

En outre, les réactions n'ont pas de telles limitations pour autant que je puisse voir, donc même si les actions bonus ne sont pas empêchées, il semble que les réactions soient un jeu équitable.

Le PHB liste également plusieurs "actions libres" potentielles (p.190) que le joueur peut effectuer à son tour.

Il me semble que ces choses peuvent violer l'esprit du sort, et je jugerais probablement que les créatures sous Marche au vent ne peuvent pas, par exemple, faire des attaques d'opportunité, utiliser la Forme sauvage, lancer des sorts, ou interagir autrement avec le monde d'une manière que le vent ne pourrait pas faire. Cependant, ma curiosité a pris le dessus.

Y a-t-il quelque chose dans les règles ou l'errata qui interdise spécifiquement de prendre des actions bonus, des réactions ou des " actions gratuites " en utilisant la marche du vent ?

19voto

Dale M Points 183702

Une action bonus est une action

PHB p. 189 :

Diverses caractéristiques de classe, sorts et autres capacités vous permettent de de prendre un action à votre tour appelé une action action.

Une réaction est une action

PHB p. 190 :

Certaines capacités spéciales, certains sorts et certaines situations permettent vous permettre de prendre un action appelé une réaction.

Autre activité à votre tour n'est pas une action sauf si votre DM dit que c'est

PHB p. 190 :

Votre tour peut inclure une variété de fioritures qui nécessitent ni votre action ni votre déplacement.

Marche au vent limite ce que vous pouvez faire avec vos actions : qu'elles soient normales, bonus ou réactions. Si vous pouvez vous élancer avec votre action bonus, vous pouvez vous élancer deux fois à votre tour (c'est-à-dire vous déplacer 3x votre vitesse).

3voto

Adeptus Points 27002

Je n'ai pas connaissance d'une clarification dans les règles ou l'errata, mais voici comment je lis les passages que vous avez cités :

Les seules actions qu'une créature peut entreprendre sous cette forme sont l'action Dash ou le retour à sa forme normale.

Le sort "vous prive de votre capacité à agir" autre que Dash ou revenir à la normale. Sur la base de l'autre citation, je dirais que c'est "vous empêche également d'effectuer une action bonus". autre que Dash ou revenir à la normale. Puisque le retour à la normale nécessite une action, il ne reste que l'action Dash comme action bonus possible pour les classes qui ont cette option.

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