Je vais commencer à animer l'aventure de D&D 5e Tomb of Annihilation pour un groupe de PJ de niveau 5 qui viennent juste de terminer l'aventure du set de départ Lost Mine of Phandelver.
Un des PJ est mort-vivant. Selon son historique, il a été tué dans la guerre civile des gnomes et ressuscité par Velsharoon lui-même en tant que gnome mort-vivant avec son âme à l'intérieur de son corps mort.
Maintenant je comprends cela signifie qu'il est affecté par la Malédiction de la Mort; il ne devrait avoir que 9 PV max, et après 9 jours ce PJ mourrait.
Ce serait une mort très stupide et inattendue car c'est surtout de ma faute (en tant que MJ) de ne pas avoir averti ce joueur à ce sujet et de lui permettre d'utiliser ce PJ.
Y a-t-il une possibilité d'inventer une solution ou de changer l'effet de la Malédiction de la Mort pour le sauver?
Une description de la Malédiction de la Mort:
Alors que la malédiction de la mort était en vigueur, les humanoïdes sur Toril qui avaient été ramenés d'entre les morts ont commencé à dépérir et finalement à mourir. Voyager vers un autre plan ou monde n'a rien fait pour arrêter l'effet de dépérissement une fois qu'il avait commencé.