"Pour sélectionner un sort mythique, vous devez être capable de lancer la version non mythique ou l'avoir dans votre liste de sorts connus." Si vous ne le connaissez pas et que vous ne pouvez pas le lancer, alors vous ne pouvez pas sélectionner ce sort. Cela semble assez simple.
La plupart des classes qui peuvent recycler des sorts connus le font lentement et leur interaction avec les sorts mythiques semblait évidente. Jusqu'à ce que le guide de classe avancé soit publié. Le chaman de 6e niveau ou plus peut utiliser le trait de classe Hexagone errant pour sélectionner Illumination arcanique dans l'esprit Lore, choisissant une poignée de sorts de la liste des sorciers/magiciens à préparer ce jour-là. Le lendemain, ils ont disparu, et le chaman peut choisir à nouveau l'hexagone et sélectionner une nouvelle charge.
Les questions d'équilibre mises à part, est-ce que vos choix de sorts mythiques sont remboursés s'ils ne sont plus valables ? Si oui, devez-vous les choisir à nouveau immédiatement, ou pouvez-vous attendre d'avoir utilisé une caractéristique de classe pour choisir de nouveaux sorts que vous ne pourriez pas choisir normalement ? Si ce n'est pas le cas, peut-on les recycler moyennant une petite dépense d'or et de temps ? Ou bien ces sorts mythiques restent-ils là jusqu'à ce que vous les choisissiez à nouveau et les récupériez ?
Les règles telles qu'elles sont écrites sont fortement préférées, car j'aime avoir une bonne compréhension des règles avant de demander au MJ de changer les choses ou de refuser un changement proposé, mais les déclarations d'intention des développeurs (même si elles ne sont pas officielles) ou les comparaisons avec la façon dont RAW gère des situations similaires sont également très utiles.