Je travaille actuellement sur un système homebrew et un concept que j'avais l'intention d'incorporer est qu'il n'y a pas de monnaie dans le jeu ; les objets sont échangés en utilisant un système de troc. Le problème est le suivant : comment puis-je définir un "prix de base" pour mesurer la valeur d'un objet ?
Par exemple, comment indiquer qu'une épée vaut généralement 3 peaux d'eau mais qu'une dague n'en vaut qu'une ?
J'avais envisagé d'avoir des unités d'eau comme prix de base pour chaque élément d'équipement, mais cela revient à changer une monnaie pour une autre.
Existe-t-il des systèmes avec un mécanisme similaire ?
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Vous pourriez peut-être établir une moyenne entre le travail nécessaire pour produire un article et sa "valeur marchande perçue". Mais en gardant le "prix réel" pour le GM.
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Soit dit en passant, les unités d'eau sont un mauvais choix comme unité de mesure (sauf dans une culture nomade du désert). Il est presque certain qu'elles n'ont aucune valeur pour un marchand stationnaire, car la première chose qu'il fera en créant une propriété est de creuser un puits. De même, toute route fréquentée par les marchands est pratiquement garantie d'avoir de l'eau librement accessible.
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Il est très important de noter que l'idée que les monnaies naissent de l'inefficacité des systèmes de troc est une fiction des économistes. Toutes les preuves anthropologiques montrent que les économies de troc sont un phénomène moderne, qui n'apparaît qu'après l'effondrement des économies modernes. Le fonctionnement des économies antiques est en fait très proche de ce que vous pensez : tous les objets que l'on pouvait léguer avaient un prix, mais la monnaie elle-même était extrêmement rare. La notion de prix et de valeur n'apparaissait qu'en termes d'impôts (à l'État ou à votre organisation religieuse).
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@Chuu - C'est le genre d'affirmation qu'il est bon d'étayer par un lien à quelque chose pour une lecture plus approfondie. Donc, lien ajouté ! (Non pas que Wikipedia soit la panacée en matière de recherche, mais c'est suffisant pour ces objectifs).
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@Bobson Du lien que vous avez fourni : "Contrairement à la conception populaire, il n'existe aucune preuve de l'existence d'une société ou d'une économie qui reposait principalement sur le troc[2]. Au contraire, les sociétés non monétaires ont largement fonctionné selon les principes de l'économie du don et de la dette[3][4]."
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@Chuu - Oui, c'était le but de mon lien. Je vous soutenais avec une source, je ne la postais pas pour contrer votre point de vue. Une déclaration générale comme "Cette idée est totalement fausse" doit être soutenue par un lien vers une lecture plus approfondie, c'est pourquoi Wikipédia en dispose ainsi
[2]
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@Bobson Désolé pour le malentendu. L'idée que les économies de troc ont précédé les économies modernes est tellement ancrée grâce à Adam Smith que la plupart des gens remettent immédiatement en question toute affirmation contraire.
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Hé les gars, toutes les grandes informations à mettre dans une réponse, mais nous nettoyons les fils de commentaires ...
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@Bobson, les deux premiers chapitres de "Debt : the first 5000 years" sont également une bonne source. On y trouve de nombreux exemples documentés de systèmes de troc, et dans TOUS ces systèmes, il y a une menace de violence, implicite ou non.