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Y a-t-il un moyen de ramener un Spectre à la vie ?

El Wraith a cette capacité :

Créer un spectre . Le spectre cible un humanoïde dans un rayon de 3 mètres de lui qui est mort depuis moins d'une minute et qui est mort violemment. L'esprit de la cible se lève comme un spectre dans l'espace de son cadavre ou dans l'espace inoccupé le plus proche.

Il a été établi que les créatures qui ont été zombifiées (par exemple avec des Doigt de la mort ou par un Wight ) peut être ramené à la vie con Résurrection après avoir tué le zombie.

Cela fonctionnerait-il aussi avec un Spectre après que vous l'ayez tué, si vous avez toujours le cadavre ou si vous avez accès à l'ordinateur. La véritable résurrection (et il n'est mort que récemment) ? Je ne suis pas sûr car l'"esprit" de la créature est transformé en Spectre. Que se passe-t-il lorsque le spectre meurt, est-ce que l'esprit meurt (c'est-à-dire que l'âme devient ) ? détruit à jamais ), ou est-il envoyé dans un lieu de repos final d'où il peut être rappelé par la résurrection ?

Notez que cette question est pas la même chose comme celui-ci, où vous revivifiez le cadavre alors que le spectre est toujours "vivant". Ici, le spectre est d'abord tué, et la question est de savoir si cela détruit l'âme et rend la réanimation impossible, ou non. Ce problème n'existe pas dans l'autre cas.

8voto

illustro Points 25594

Non, il n'y a aucun moyen de ramener un Spectre à la vie.

El Spectre possède les éléments suivants dans sa description (qui est aussi un texte de règles en 5e) :

Un spectre est l'esprit furieux et sans entrave d'un humanoïde qui a été empêché de passer dans l'au-delà. Les spectres n'ont plus aucun lien avec ce qu'ils étaient, mais ils sont condamnés à parcourir le monde pour toujours.

[...]

Lorsque les affaires inachevées d'un fantôme sont terminées, il peut enfin se reposer. Un spectre n'a pas droit à un tel repos ou à une telle rédemption. Il est condamné au plan matériel, sa seule fin étant l'oubli qui accompagne la destruction de son âme.

Cette dernière phrase en particulier prévoit une exception spécifique aux règles de résurrection pour les Spectres. Leur seulement la fin est l'oubli qui vient avec la destruction de leur âme .

Cela exclut qu'ils puissent être ressuscités d'entre les morts par quelque moyen que ce soit.

2voto

Majenko Points 244

Il n'y a aucune suggestion mécanique que la créature ne peut pas être ressuscitée.

La seule suggestion que cela puisse être le cas est ce passage de la section de la Manuel des monstres sur le Spectre :

Au-delà de la rédemption. Quand les affaires inachevées d'un fantôme sont terminées, il peut enfin se reposer. Un tel repos ou une telle rédemption n'attend pas un spectre. Il est condamné au plan matériel, sa seule fin étant l'oubli. qui vient avec la destruction de son âme. Jusque-là, il mène sa vie solitaire dans des endroits isolés, continuant à être oublié à travers les les âges du monde.

Il est à noter que ce passage n'apparaît pas dans le statblock de la créature. C'est le "lore" ou "fluff" de la créature. Le site Warlock à la lame hexagonale 's Spectre maudit montre que le savoir d'une créature n'est pas indicatif de la seule façon dont elle peut être utilisée :

Le spectre reste à votre service jusqu'à la fin de votre prochain repos long. repos, à ce moment-là il disparaît dans l'au-delà.

On pourrait faire valoir qu'il s'agit d'un cas où des règles spécifiques l'emportent sur des règles générales. Cependant, dans le cas de la Wraith Si l'on utilise la capacité Create Specter de l'auteur, il n'y a pas de règles concernant la résurrection de la créature.

Il y a des monstres qui peuvent détruire les âmes des créatures, comme le Nabassu de Le Tome des Ennemis de Mordenkainen . Cependant, les statistiques de la créature indiquent spécifiquement comment vous pouvez procéder pour ressusciter une telle créature :

Une créature dévorée par un nabassu ne peut être ramenée à la vie que par un souhaite le sort.

La capacité de création de spectres des Wraiths n'a pas de telles stipulations. Le site Manuel des monstres a ceci à dire à propos de la créature statistiques :

Les statistiques d'un monstre, parfois appelées ses bloc stat fournissent les informations essentielles dont vous avez besoin pour faire fonctionner le monstre.

Cela suggère que tout ce qui n'existe pas dans le bloc de statistiques de la créature n'est pas "essentiel" à l'utilisation de la créature dans une partie.

Cela est toutefois contredit à l'occasion par des traits de "nature de mort-vivant", tels que le Ombre 's :

Une ombre n'a pas besoin d'air, de nourriture, de boisson ou de sommeil.

Il s'agit très clairement d'un trait mécanique, mais il existe en dehors des statistiques de la créature.

C'est finalement au maître du donjon

En ce qui concerne l'intention du concepteur, il n'est probablement pas prévu qu'un monstre ait une capacité susceptible d'être utilisée contre des joueurs qui peuvent les tuer définitivement sans espoir de résurrection en une seule action. Il y a peu, voire pas, de fonctionnalités qui peuvent faire cela.

2voto

Jack Points 20508

Peut-être ?

TL;DR :

Les règles stipulent que l'âme d'un spectre est détruite à la mort du spectre, mais les règles stipulent également que si ce résultat n'est pas satisfaisant, le MJ peut le modifier.

Si le MJ pense que c'est mieux pour le jeu que l'âme du spectre ne soit pas détruite, alors le MJ peut et doit faire en sorte que cela arrive.

Les règles

Tout d'abord, que disent les règles ?

Le Spectre

L'entrée pour le spectre dit

Un spectre est l'esprit furieux et sans entrave d'un humanoïde qui a été empêché de passer dans l'au-delà. Les spectres n'ont plus aucun lien avec ce qu'ils étaient, mais sont condamnés à parcourir le monde pour toujours. Certains naissent de la magie noire ou du toucher d'un spectre qui arrache l'âme d'un corps vivant.

De plus, il est dit que le spectre "n'a pour fin que l'oubli qui accompagne la destruction de son âme".

Les Wraiths

En tant qu'action, une wraith peut créer un spectre à partir d'un humanoïde mort, et que "l'esprit de la cible s'élève comme un spectre".

Les choses ne se présentent pas bien

Toute lecture raisonnable de ces règles est que, oui, les âmes des spectres, quelle que soit leur origine, sont irrécupérables, la seule fin possible étant l'oubli.

Ou est-ce le cas ?

Battements spécifiques Général

Les règles disent, " battements spécifiques généraux ".

Pourrait-il y avoir une règle qui dit : "dans ce cas précis, la seule fin possible d'un spectre n'est pas l'oubli".

La description du spectre dit : "Un spectre est l'esprit colérique et sans entrave d'un humanoïde qui a été empêché de passer dans l'au-delà." Et si, dans un cas précis, au moment de la destruction du spectre, ce qui empêchait son passage dans l'au-delà était supprimé ? Il n'est pas déraisonnable de spéculer que dans le cas d'un humanoïde par ailleurs bon et non haineux, qui aurait été transformé en spectre par un wraith, des puissances non spécifiées diraient "hé, pas si vite, les puissances du mal n'ont pas le droit de détruire une âme du côté du bien par un tour aussi bas", et interviendraient, permettant à l'âme de passer dans l'au-delà.

Existe-t-il une telle règle ? Pas à ma connaissance, mais si une telle règle existait, sa spécificité battrait la généralité de l'entrée du spectre.

Des décisions et non des règles

" Des décisions et non des règles " est un élément important de D&D.

D&D n'est pas un jeu vidéo, où chaque action est déterminée de manière mécaniste. Au contraire, comme le dit le DMG, "chaque DM est le créateur de son propre univers de campagne", et les règles "présentent des hypothèses par défaut" sur la façon dont les choses fonctionnent.

Les règles pour ne pas répondre explicitement et sans ambiguïté à toutes les questions. Dans un système aussi ouvert, elles ne le peuvent pas. Au final, même le MJ le plus respectueux des règles devra prendre des décisions.

Quel est le résultat le plus amusant et le plus satisfaisant ?

Cela va dépendre du jeu et de la table.

Dans certains jeux, la mort des personnages est fréquente. Dans d'autres, elle est extrêmement rare.

Selon le jeu, un joueur peut ne pas être particulièrement heureux que son personnage soit détruit de façon permanente et aléatoire par une rencontre fortuite. Selon le jeu, le MJ peut aussi ne pas vouloir que ce soit le cas.

La question de savoir s'il faut ou non tuer un PC dépasse le cadre de cette réponse, mais si le MJ ne veut pas tuer définitivement le personnage, il ne doit pas se sentir obligé, car c'est lui qui commande.

Les règles disent en fait ceci : "Les règles de D&D vous aident, vous et les autres joueurs, à passer un bon moment, mais ce ne sont pas les règles qui commandent. Vous êtes le DM, et vous êtes en charge du jeu."

Une porte de sortie

Il y a un nombre infini de façons d'éviter de tuer un PC qui a été transformé en spectre. Je vais en présenter une hypothétique.

Imaginez une session au cours de laquelle le personnage d'un PC est tué comme un spectre. En lisant les règles, les joueurs et même le MJ pourraient se dire "hmm, c'est ça, il est temps de créer un nouveau personnage".

Bien.

Mais que se passe-t-il si, en dehors de la session, le MJ (peut-être en consultation avec les joueurs) décide que ce n'est pas un résultat satisfaisant ?

Facile.

En séance, le MJ dit : "Wendy, vous êtes troublée par des rêves de Phil. Depuis qu'il a été tué par le spectre, vous faites des rêves dans lesquels il a, en quelque sorte, besoin de votre aide."

Wendy et le groupe se consultent, et peut-être avec l'aide du MJ, ils consultent un prêtre dans un temple de Pelor (ou de la divinité de Phil, le cas échéant) et le prêtre dit : " Hmm. Je n'ai jamais entendu parler d'une âme qui était un spectre et qui est revenue à la vie, mais peut-être que l'âme n'a pas été détruite mais qu'elle est en quelque sorte piégée ou bloquée. Ce n'est pas comme s'il existait un manuel des règles de l'après-vie, c'est un multivers compliqué. Apportez-moi le corps et autant de matériel pertinent et je prierai pour une guidance divine sur la façon dont cette bonne personne peut être ramenée à la vie." Après un certain nombre d'efforts, peut-être beaucoup, le personnage est restauré.

Il ne s'agit pas d'esquiver, de tricher, d'enfreindre les règles ou d'aller à l'encontre de RAW. C'est le MJ qui suit explicitement les règles pour rendre le jeu amusant. Maintenant, si le MJ devrait ou comment le GM devrait le faire, est hors de portée de cette réponse.

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