Lorsque vous mourrez, la lave et les lianes explosives peuvent détruire immédiatement certains ou tous vos objets. Le reste est éparpillé sur le sol autour de vous, et une minuterie de cinq minutes démarre. Cette minuterie décompte tant que le chunk dans lequel se trouve l'élément reste chargé en mémoire.
Pour des raisons de performances, environ un bloc de 20x20 morceaux autour du joueur sont chargés en mémoire en une seule fois (environ 320x320 blocs, avec vous au centre). Si votre lit ou votre lieu d'apparition se trouve à plus de 160 blocs, le compteur des objets tombés au sol s'arrête lorsque vous réapparaissez, et il ne recommencera pas tant que vous ne serez pas à moins de 10 blocs et que la zone où ils se trouvent n'aura pas été rechargée en mémoire.
En mode solo, cela signifie que le Les objets survivront presque certainement jusqu'à votre retour, à condition que vous ne traîniez pas dans les 160 pâtés de maisons, quelle que soit la distance qui les sépare. Cependant, en multijoueur, vous n'êtes pas la seule personne au monde... si quelqu'un d'autre se trouve dans la même zone que vos objets tombés, le compte à rebours se poursuivra, même si vous êtes très loin.
Mais cela ne concerne que les objets qui se trouvent sur votre personne (et qui tombent donc sur le sol lorsque vous mourez) ; les objets dans les coffres restent en permanence à travers les sauvegardes et les morts. Si le coffre est détruit, ils tombent tous sur le sol autour du coffre, et le même minuteur de 5 minutes et les mêmes règles concernant le chargement du coffre s'appliquent.