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Le bonus de guérison de la faucille lunaire s'applique-t-il à chaque jet d'Esprit de guérison ?

Je parcourais la description de la Faucille de la Lune de Le chaudron de tout de Tasha et il est dit dans le deuxième paragraphe (c'est moi qui souligne) :

Quand vous lancez un sort qui restaure les points de vie, vous pouvez lancer un d4 et ajouter le nombre obtenu au nombre de points de vie restaurés à condition que vous teniez la faucille.

Le texte de l'Esprit de guérison dit :

Jusqu'à la fin du sort, chaque fois que vous ou une créature que vous pouvez voir entre dans l'espace de l'esprit pour la première fois lors d'un tour ou y commence son tour, vous pouvez faire en sorte que l'esprit redonne 1d6 points de vie à cette créature (aucune action requise).

Vu que le bonus de guérison de la faucille de la lune est déclenché. quand un sort est lancé, et non pas lorsque le montant de la guérison est lancé, l'esprit de guérison bénéficierait-il du bonus ?

Personnellement, j'ai l'impression que ce ne serait pas RAW, mais c'est un oubli, alors peut-être que ce serait RAI ?

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Stu Mackellar Points 8605

Tout au plus, elle ne s'appliquerait qu'à un seul rouleau de Esprit de guérison et seulement si le DM le permet

La formulation de la règle est ambiguë

L'ambiguïté ici résulte de l'hypothèse non écrite dans la description de la faucille lunaire que les sorts de guérison guérissent généralement immédiatement lorsqu'ils sont lancés. Et si tous les sorts de soins faisaient cela, il n'y aurait pas de problème.

Cependant, Esprit de guérison ne guérit pas immédiatement après avoir été lancé (et, en fait, peut ne jamais guérir du tout), ce qui cause une division potentielle dans la façon dont vous lisez la phrase suivante :

Quand vous lancez un sort qui restaure les points de vie...

Vous pouvez lire ça comme :

  1. Lorsque vous lancez un sort qui redonne des points de vie [immédiatement dans le cadre de son lancement] ...
  2. Lorsque vous lancez un sort qui redonne des points de vie [à tout moment où le sort est actif] ...

Aucun des deux n'est strictement soutenu ou annulé par le texte des règles que j'ai pu trouver, ce qui laisse au DM de votre table le soin de décider.

Aucune des deux interprétations ne donne un bonus sur chaque jet de Esprit de guérison

Il est intéressant de noter que, quelle que soit l'interprétation retenue par votre DM, le bonus de guérison ne s'appliquerait pas à chaque jet de Esprit de guérison .

Dans l'interprétation 1, la prime ne s'appliquerait pas du tout car Esprit de guérison ne guérit pas immédiatement après l'incantation.

Dans l'interprétation 2, le bonus ne s'appliquerait qu'une fois puisqu'il est dit

Lorsque vous lancez un sort qui restaure des points de vie, vous pouvez lancer un d4 et ajouter le nombre obtenu au nombre de points de vie restaurés.

En d'autres termes, vous lancez un sort de guérison et il augmente le nombre total de points de vie restaurés. par coulée par 1d4. Ainsi Esprit de guérison n'obtiendraient que 1d4 de guérison supplémentaire pendant toute la durée du sort.

Ma décision

Ma pensée personnelle et la décision prise à ma table seraient probablement de garder les choses simples et de l'interpréter comme des sorts de guérison qui guérissent immédiatement après avoir été lancés (interprétation 1). Cela a le double avantage d'être simple et de ne pas augmenter la puissance d'un sort déjà puissant (certains diront même surpuissant). Esprit de guérison .

Mais même si votre DM décide de le lire comme une interprétation 2, cela ne s'appliquerait qu'à un seul jet de Esprit de guérison .

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Fie Points 1612

Oui, mais vous ne lancez le d4 qu'une seule fois.

Puisque l'effet de la Faucille de lune ne précise rien à propos de l'effet de la quand le sort rétablit les points de vie, esprit de guérison se qualifie en vertu du fait qu'il restaure les points de vie dans le cadre de son effet. Par conséquent, vous peut lancez un d4 ; ensuite, vous ajoutez le nombre obtenu à concurrence du montant qui esprit de guérison restaure : si vous obtenez un 3, alors ce jet de esprit de guérison restaure maintenant 1d6+3 points de vie.

Notez que même si vous déclenchez l'effet de la Faucille lunaire quand Lorsque vous lancez le sort, l'effet est (éventuellement) de lancer le d4 : les points de vie n'ont pas besoin d'être restaurés lorsque vous lancez le sort.

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Dj S Points 101

Il n'y a pas de règles secrètes

Il est bon de garder à l'esprit que 5e est écrit en anglais simple. Il n'y a pas de règles secrètes ou de mécanismes cachés. Oui, un langage spécifique au jeu est utilisé, mais ce que l'article dit est ce qu'il fait.

L'effet de la Faucille de la Lune fonctionne si 3 conditions sont réunies :

Quand vous moulage a sort que rétablit les points de vie ,

  • Est-ce que l'Esprit de Guérison est lancé ? Oui
  • Est-ce que Healing Spirit est un sort ? Oui
  • L'Esprit de guérison redonne-t-il des points de vie ? Oui

L'Esprit de Guérison remplit toutes les conditions pour activer la Faucille de la Lune.

La faucille de la lune continue :

vous pouvez lancer un d4 et ajouter le nombre obtenu au nombre de points de vie restaurés, à condition que vous teniez la faucille.

Lancez donc un d4, et maintenant quand l'Esprit de guérison restaure les HP, il restaure autant de points de vie supplémentaires - pour un total de 1d6 + 1d4.

Cependant, notez que ce 1d4 n'est jeté qu'une seule fois (lorsque le sort est lancé), il n'est pas relancé à chaque fois que l'Esprit de guérison soigne quelqu'un.

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