J'ai un groupe qui semble que quoi que je fasse, ils finissent toujours par se disputer sur chaque situation que je leur soumets. Cela va des situations les plus simplistes comme "Où voulez-vous aller en premier en ville ?" à la situation plus large "Quel est l'objectif général du groupe".
Bien que je ne pense pas qu'un peu de discussion sur le sujet soit mauvais - en fait, cela peut être très bon car cela signifie qu'ils prennent le sujet au sérieux - certaines sessions, je peux rester assis à les écouter se chamailler plus longtemps que nous ne jouons au jeu. Ce n'est pas une exagération, car il n'est pas inhabituel de s'asseoir et de les écouter pendant environ une demi-heure.
Bien sûr, cela permet aussi aux joueurs ayant plus de force de caractère de dominer les rôles de leader dans le groupe. Encore une fois, ce n'est pas nécessairement mauvais. Chaque groupe a besoin d'un leader, ne serait-ce que pour faire avancer les joueurs les plus passifs.
Ma question à tous les GMs plus expérimentés : Y a-t-il un juste milieu à discuter ou cette idée n'est-elle qu'une chimère ?
Edit : Sur demande, voici quelques informations supplémentaires. Les discussions semblent porter sur tout et n'importe quoi, mais généralement sur ce que le groupe devrait faire dans son ensemble : où il devrait aller, ce qu'il devrait accomplir, quelles missions il devrait prendre. Cela a conduit les joueurs les plus passifs à capituler rapidement et à laisser les joueurs les plus énergiques agir à leur guise, même si je sais que ces joueurs passifs voulaient rester dans la zone locale du jeu pour explorer. Je sais qu'au moins un de mes joueurs les plus forts ne vise pas cela. Il joue simplement son personnage à fond.