Lors de grosses bagarres avec plusieurs voyous de la triade, ils ont tous des statuts d'indicateurs différents en dessous d'eux.
Il y a des indicateurs pour les bagarreurs, des indicateurs pour les grapplers, des indicateurs creux pour les "méchants génériques" et un autre type d'indicateur - un indicateur rouge/orange plein.
Je ne me souviens pas que ce type d'indicateur soit mentionné dans le jeu, alors qu'est-ce qui est spécial à propos de ce type de voyous des triades ?
Tout ce que je peux dire, c'est qu'il semble que vous ne puissiez pas vous saisir d'eux au départ, mais c'est également le cas avec d'autres adversaires. Y a-t-il une raison pour laquelle certaines triades ont cette particularité ?