Dans de nombreux jeux, comme Liar's Dice ou On The Underground, il y a un avantage à s'asseoir immédiatement après (dans l'ordre du tour) le joueur qui est le moins expérimenté ou tout simplement mauvais dans le jeu. Existe-t-il des idées largement applicables pour résoudre ce problème ? Ou bien, existe-t-il une règle interne ou une variante qui améliore cet aspect d'un jeu particulier ?
Réponses
Trop de publicités?Je pense qu'on ne peut pas avoir un jeu sérieux et acharné avec un large éventail de compétences, alors détendez-vous. Entraînez gentiment les nouveaux joueurs, mais pas plus que ce qu'ils sont prêts à recevoir. Jouez quelques parties fictives pour les nouveaux joueurs, puis recommencez si nécessaire.
Si vous êtes vraiment sérieux, vous pouvez chercher des moyens d'handicaper le jeu, mais c'est vraiment difficile à faire sans ruiner l'équilibre de la plupart des jeux.
Attribuer les sièges de manière aléatoire. Tirage de cartes, lancement de dés, etc.
Une partie de la stratégie dans les jeux consiste à connaître la situation dans laquelle on se trouve et à ajuster son jeu. Si vous avez la malchance d'être à la droite de cette personne, vous devrez adapter votre stratégie en sachant que la personne à votre gauche ne fera peut-être pas le même jeu qu'un joueur expérimenté. Souvent, je fais un jeu que je ne ferais pas normalement lorsque je suis assis à la droite d'un joueur inexpérimenté si je ne peux pas me permettre que la personne à sa gauche fasse un jeu spécifique.
Donc, à mon avis, la conscience de la situation doit dicter votre stratégie.
Après chaque match, nous réattribuons les sièges au hasard.
Nous avons depuis longtemps fabriqué un jeu de pions "position aléatoire" pour les jeux où l'ordre des joueurs est important ; un pion avec le nom de chaque joueur de notre groupe. Ensuite, nous distribuons les places pour le jeu au hasard. Cela ne résout pas le problème dans tous les jeux individuels, mais en moyenne tout le monde est à égalité. Le fait d'avoir le plus mauvais joueur en bonne position pour vous ou le meilleur en tant qu'attaquant le plus probable devient juste un autre facteur aléatoire du jeu - à long terme, la chance s'égalise.
Je ne connais pas de jeux qui soient absolument ruiné par ce type de différence de position, à moins que l'écart de compétences soit si important qu'il constitue un problème quoi qu'il arrive - auquel cas il vaut mieux l'admettre et en faire un jeu pédagogique détendu.
Lorsqu'il est clair qu'un joueur a un avantage sur tous les autres, mon groupe s'amuse souvent en conspirant contre ce joueur, et si les gens jouent le jeu pour le plaisir, cela peut finir par être assez amusant. Lorsque ma famille a remarqué que j'avais tendance à gagner plus qu'eux aux Colons de Catane, ils ont commencé à faire très attention aux échanges qu'ils me proposaient et, si je gagnais, ils unissaient leurs forces pour s'assurer que le voleur était sur moi à tout moment. La même chose se produit à Porto Rico.
Joueur expérimenté à nouveau joueur avant moi :
"Non, ne choisissez pas l'artisan ! Cela signifie qu'il va pouvoir expédier ses marchandises en premier et obtenir plus de points de victoire que nous ! Choisis Bâtisseur pour qu'il n'obtienne pas cette pile de $$$ !"
Le nouveau joueur réfléchit à ce fait et se ravise. Il choisit le Bâtisseur, contrecarrant ainsi mon plan. Les autres joueurs se sont amusés à conspirer contre moi, je me suis amusé à être conspiré contre moi, et l'avantage injuste que j'aurais pu avoir a disparu. Qu'est-ce qu'on ne peut pas aimer ?
Aujourd'hui, je ne gagne plus autant, et quand je le fais, c'est bien plus un plaisir. Mes adversaires s'amusent à essayer de contrecarrer mes plans et je m'amuse à comploter pour gagner et à rire quand je ne le fais pas. Si vous avez un nouveau joueur à la table, vous n'aurez probablement pas l'expérience super coupe-gorge que vous auriez pu avoir si tous les joueurs étaient de niveau égal, mais cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas vous amuser. :D
Je pense que cela dépend vraiment du jeu et de la situation.
Si je suis nouveau dans un jeu, l'endroit où je suis assis n'a pas vraiment d'importance, jusqu'à ce que je sois suffisamment expérimenté pour comprendre les avantages et les inconvénients d'une position de siège.
Si je suis juste un mauvais joueur, eh bien, je ne suis pas en meilleure position, où que je sois.
Ceci étant dit, nous essayons de mélanger les sièges régulièrement lorsque nous jouons plusieurs tours d'un même jeu. Selon le jeu, nous nous asseyons également en fonction du score final ou du classement, le gagnant obtenant le premier siège, puis en descendant vers la gauche. Ceci est utile pour des jeux comme Puerto Rico et d'autres jeux qui ont tendance à être un peu plus difficiles pour ceux qui partent en premier.
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