Beaucoup peuvent avoir des réponses différentes, et même si, en tant que DM, j'ai envie de jouer. Dans beaucoup de parties, le joueur DM finit par devenir le leader, car les joueurs s'en remettent à la connaissance intime du DM de la campagne pour obtenir des avantages, à la fin, cela finit par être frustrant car les joueurs se terrent et disent "Je ne sais pas quoi faire, qu'en pensez-vous ?" et ensuite ils se mettent en colère si vous les trompez intentionnellement ou si votre personnage PNJ fournit la mauvaise solution. Ce n'est même pas un mauvais MJ qui crée ce décalage, les joueurs le créent pour eux-mêmes.
Par exemple, si vous avez un groupe de joueurs qui jouent surtout pour le combat ou autre et non pour l'exploration, si vous créez une énigme et qu'ils ne sont pas intéressés à la résoudre ou à l'étudier, ou qu'ils n'en sont tout simplement pas capables, ils se tourneront souvent vers le PNJ. Si vous êtes celui qui a créé l'énigme, il n'y a pas beaucoup de plaisir à la résoudre la plupart du temps.
Je ne joue jamais particulièrement en tant que "MJ contre joueurs" mais, quand vous êtes à l'intérieur de l'histoire et qu'une partie de l'excitation est de découvrir ce qui se passe, cela devient une frustration plutôt qu'une aide au jeu quand les joueurs mettent votre PNJ/GMPC sous les projecteurs. Vous ne créez pas l'histoire pour vous-même, si c'était le cas, vous n'auriez pas besoin de joueurs.