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Netherchevaux, sont-ils viables?

Je suppose que cette question consisterait en deux sous-questions. Je suis actuellement incapable de tester cela moi-même donc je me suis dit que quelqu'un d'autre l'a probablement déjà fait ou est prêt à essayer. Je me demandais, puisque les mobs peuvent se téléporter à travers le portail du Nether (depuis quelques mises à jour,) est-il possible de faire en sorte que votre cheval vous suive dans ce lieu d'horreur et de désastre? Et si la réponse à cette question est "oui" alors j'aimerais aussi savoir si les chevaux sont affectés par des effets de ralentissement. Dans cet exemple en particulier, je pensais au sable des âmes, mais je suppose que cela compterait également pour les potions, etc.

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À ce stade, amener un cheval rapide sur le toit du Nether est le moyen le plus rapide d'atteindre la frontière mondiale - environ 3 jours d'afk sur le cheval avec la touche 'avancer' bloquée. Faites le portail plus grand que d'habitude sinon vous risquez que le cheval s'étouffe à l'intérieur.

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Yamikuronue Points 4869

Oui, vous pouvez transporter des chevaux à travers le Nether. J'ai réussi à transporter des chevaux d'une base à une autre via des chemins à travers le Nether, en évitant les océans, donc je sais qu'ils peuvent passer par la porte. C'est un peu délicat de les faire passer ; pour une raison quelconque, j'ai remarqué que lors du traitement de plusieurs chevaux, ils évitaient d'aller dans la direction dans laquelle je les poussais, mais erraient facilement en dehors du Nether par eux-mêmes. Je suis presque sûr que c'est une particularité de l'aléatoire, mais vous voudrez avoir des cordes et des poteaux de clôture à portée de main pour pouvoir les confiner immédiatement assez loin du portail pour qu'ils ne sortent pas.

Je joue principalement en multijoueur, donc j'ai trouvé pratique d'avoir une personne derrière les chevaux qui les pousse et une personne dans le Nether qui les attrape avec des cordes. Les cordes se briseront lorsque vous et votre cheval serez dans des dimensions opposées, donc ce n'est pas exactement trivial de traverser. Ils ne passeront pas en étant montés, donc vous devez vous contenter de les pousser et de les tirer.

J'ai fait un test juste maintenant ; les chevaux sont définitivement affectés par le sable des âmes. Les splash potions de lenteur sont beaucoup moins efficaces : je pouvais à peine voir une différence de vitesse chez les chevaux, mais l'effet de particules indiquait que le cheval était affecté par la potion. Ils ont également des problèmes avec les tunnels d'une largeur d'un bloc et même parfois les tunnels d'une largeur de deux blocs, en particulier autour des virages, il est donc recommandé de creuser un chemin de trois blocs de large, trois ou quatre blocs de haut pour voyager dans le Nether.

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Merci pour la réponse rapide. Pourriez-vous tester la partie du sable d'âme et de la potion éclaboussante juste pour être sûr?

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@MarcoGeertsma Mis à jour :)

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Les chevaux devraient avoir des problèmes avec les tunnels d'une largeur de un bloc TOUT le temps, puisqu'ils mesurent 2 blocs de large eux-mêmes.

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