Je sais. comment fonctionnent les dommages . J'ai fait de mon mieux (dans la mesure où j'ai trouvé des éléments jusqu'à présent) pour maximiser mes dégâts mais il semble que certaines personnes tuent comme des fous, alors que je dois faire une pause d'un moment ou deux pour chaque ennemi blanc.
Pour référence, este est le personnage dont je parle, mais j'apprécierais une réponse plus générale. Par ailleurs, voici quelques informations rapportées par le jeu :
Voici ce que j'ai fait, et je sais que c'est un peu obligatoire :
- Procurez-vous une bonne arme et insérez-y une gemme de coup critique.
- Obtenez une chance de coup critique et des dégâts décents et, si vous avez le choix, augmentez le plus petit (CHD contre 10x CHC) (je connais le calcul, mais n'entrons pas là-dedans).
- Tout cela est fait avec une ténacité décente et, si on lui donne une chance, augmenter la plus petite de la résistance et de l'armure (Armor vs 10x Résistance) (encore une fois, je connais les maths).
- (Au moins avec le moine), augmenter la réduction de cooldown (je sais que je peux obtenir 10% de plus avec mon casque, mais cela ne ferait pas des merveilles soudainement).
- (Au moins avec le moine), utiliser des compétences passives qui augmentent ma vitesse d'attaque.
Voici ce que j'ai fait avec mon propre esprit :
- Obtenir un bonus élevé de dégâts de foudre (cela s'est produit par hasard et le jeu a joué en sa faveur).
- Utiliser principalement l'effet de foudre sur mes compétences sélectionnées
- Faire en sorte que le bonus de dégâts de l'arme soit de type foudre (question annexe : le bonus de foudre a-t-il une incidence sur ce point ?)
- Obtenir des bonus de dégâts pour les compétences que j'utilise (FoT et WoL dans ce cas).
Voici un peu de détails sur ce que je sais pouvoir améliorer :
- Obtenez cette bague qui donne l'impression que tous les sets ont été complétés par une autre (bonus de set).
- Obtenez 2 pièces de Sunwuko pour augmenter les dégâts de 20%.
C'est là que je suis perplexe. Si je vais dans Torment 4, je progresse lentement parmi les ennemis, mais plus d'une poignée de personnes que je vois ne font que marcher et tous les ennemis blancs semblent tomber raides morts. Je sais que je pourrais faire mieux en termes de dégâts, mais je n'arrive pas à imaginer quelque chose de 50% de plus.
En outre, avec par exemple Couronne d'éclairs (actuellement rang 15), la foudre semble avoir à peine un effet sur les blancs et l'améliorer encore n'augmente pas significativement ses dégâts non plus. Il semble étrange que la gemme soit si peu puissante.
Tout cela dit, je soupçonne qu'il y a un facteur important dont je ne m'occupe pas. Ma question est donc la suivante : quel est ce facteur important ? En d'autres termes, comment les gens peuvent-ils tuer comme des fous alors qu'un build comme le mien est considérablement inférieur ?
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Obtenir cet Anneau de Grandeur Royale. Si vous optez pour la foudre, il vous faut le casque Œil de la tempête, de préférence avec une chance de crits. Sinon, continuez à relancer cette statistique jusqu'à ce que vous obteniez une chance de crit. Vous voulez être aussi proche que possible de ~50% de crit. Le build de Sunwuko vous oblige à spammer un mantra toutes les trois secondes, donc il a tendance à être un build super microed. Je recommanderais de trouver deux one-handers, et de leur donner les deux émeraudes. Cela vous aidera beaucoup plus à ce stade qu'un Daibo.
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J'ai pensé à cela, mais les plus gros dégâts que j'ai trouvés sur une main étaient de 2.4k et je ne suis pas sûr que les 120% de CHD en plus valent les presque 1k de dégâts en moins qu'un daibo. Je n'allais pas non plus opter pour sunwuko, juste pour le bonus de 2 objets qui est un +20% brut de dégâts. Je suis toujours à la recherche de cet anneau (ce qui signifie que j'ai juste besoin d'un objet sunwuko de toute façon) mais pas de chance jusqu'à présent (c'est aussi pourquoi j'ai une topaze dans ma tête). Eye of the storm a l'air intéressant, mais je ne l'ai pas encore trouvé.
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Ce qui est incroyable pour moi, c'est qu'il semble que certaines personnes ont vraiment des dommages de plusieurs magnitudes supérieurs aux miens. Comme tout à l'heure, je jouais avec un barbare qui lançait souvent "Wrath of the Berserker" je crois et tuait tourment 4 élites en 2 secondes à lui tout seul. Les tuer pour moi aurait pris au mieux 30-60 secondes. En regardant son profil, son DPS rapporté était également autour de 800K. Je dispose déjà de +40% de dégâts de foudre et de divers autres bonus. Je pourrais au mieux doubler ce bonus. Est-ce que l'évaluation est le facteur décisif à ce stade ?
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Les crits et les dégâts de crits ont une échelle presque exponentielle pour vos dégâts. J'ai environ 45%-50% de crit, et 500% de dégâts crit. Je peux confortablement solder T6 sans aucun problème. C'est que important.
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@frank, je vois ! Si tu veux bien partager ta construction, je serais heureux d'y jeter un coup d'oeil !
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Trop de défense, pas assez de dégâts élémentaires, pas assez de dégâts de compétences spécifiques, pas de dégâts bonus pour les élites.
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@TravisJ, je meurs parfois avec les élites. Peut-être que je dois faciliter la défense et obtenir une réduction des dégâts des élites ? Quoi qu'il en soit, hier soir, j'ai appris comment obtenir RoRG, je l'ai obtenu et maintenant mon set a une puissance considérablement plus élevée (3000% de dégâts électriques sur la frappe fringante à toutes les personnes à proximité), mais je ne l'ai pas encore testé. Merci quand même, je vais essayer de chercher et d'augmenter ces stats.
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Comme @Frank l'a dit, obtenez une plus grande chance de crit et de dégâts de crit, cela fera vraiment une différence par rapport au reste. Essayez d'abord d'approcher les 50% de chances de crits, obtenir des crits, même faibles, fera toute la différence dans le temps nécessaire pour abattre les mobs.
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@JonathanDrapeau, bien que je sois d'accord pour dire qu'une augmentation de la CCH et de la DCH est une bonne chose, j'ai un doute quant à la question suivante que C'est le facteur important qui me manque. Mon doute vient du fait que le Dégâts calculé par le jeu prend déjà en compte les CHC et CHD pour vous donner une moyenne de "dégâts par seconde" ou quelque chose comme ça. Si je regardais votre profil et que je voyais un nombre similaire pour les éléments suivants Dégâts que le mien, cela ne signifie-t-il pas qu'en moyenne nous faisons les mêmes dégâts ? Par exemple, vous pourriez avoir moins de dégâts avec l'arme mais plus avec les crits et la moyenne serait la même, non ?
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C'est ce qui me fait douter qu'il y a quelque chose d'autre qui est pas pris en compte lors du calcul Dégâts mais c'est important et je manque.
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Quelles sont les gemmes de légende que vous utilisez ? Je vois la larme mais si tu n'utilises pas le gogok et/ou l'amplificateur de douleur, tu rates une tonne de dégâts. J'utilise le Tear, Gogok et Pain enhancer, je n'ai pas joué depuis le dernier patch mais T5 n'était pas si difficile pour moi, je pouvais gérer T6 mais ça ne valait pas le coup de prendre le risque ( en mode hardcore ).
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@Shahbaz - Si vous êtes en train de mourir, alors portez une unité et mettez-en une sur votre adepte avec le jeton d'invincibilité. Il n'y a aucune raison pour que votre personnage ait une défense quelconque, tout devrait être des dégâts. Vous devez échanger toutes vos résistances, vos armures et vos % de vie contre des augmentations basées sur les compétences. Si vous êtes intéressé par de bonnes constructions de moines, il suffit d'ouvrir le classement pour les grandes failles, et d'inspecter certains des meilleurs joueurs là-bas.
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@travisj, hahaha, joli hack, mais je suis sûr que Blizzard le corrigera rapidement. Par curiosité, est-ce que ça marche quand vous êtes en groupe (donc votre suiveur est en ville) ?
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@TravisJ Vous pouvez toujours mourir, l'Unité ne fait que diviser les dégâts, si la moitié que vous obtenez est suffisante pour vous tuer... eh bien oui.
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@JonathanDrapeau - Yup, la mort est toujours possible :) Cependant, Unity est un must si vous êtes en solo. Et si le T6 est le sujet ici, il ne s'agit que du grift 25. Une fois que vous arrivez à 40 (T10) les dégâts sont essentiels, et la résistance n'est plus qu'un souvenir.
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@TravisJ, Oh au fait, j'ai regardé le haut du classement, mais ils ont généralement déshabillé leur héros et mis les objets sur d'autres héros. C'est assez difficile de voir ce qu'ils portaient au moment où ils ont gagné la faille.
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@Shahbaz - Oui, cela arrive malheureusement. Parfois, il faut descendre jusqu'au 10e ou 20e endroit pour trouver quelqu'un qui porte le même équipement. Cherchez le même équipement et les mêmes spécifications pour faire une détermination :) De plus, il y a parfois des nuances en fonction du style de l'utilisateur, alors gardez cela à l'esprit.
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@Shahbaz - Re : Unity hack. Ce n'est pas un hack, il augmente simplement votre résistance (bien qu'elle ne soit pas visible dans votre profil) de façon considérable. La plupart des personnes qui sont dans le classement des célibataires de Grift l'utilisent et je ne pense pas qu'il sera modifié. Après tout, il nécessite l'utilisation d'un emplacement d'anneau très précieux.
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@TravisJ, je suis d'accord pour dire que la réduction de 50% est très intéressante ! Mais je pense que je m'en tiendrais au multijoueur.
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Pour info, j'ai fait des changements assez importants et je suis très proche d'obtenir un bon collier pour la gemme finale (si le mystique pouvait enfin donner des dégâts décents). Je vais écrire une réponse qui résume tout ce que vous avez dit, mélangé avec mes découvertes. Je pense que la chose clé qui me manquait était le RoRG, avec lequel j'ai maintenant beaucoup de bonus supplémentaires. Bien que je ne puisse toujours pas dire que je tue comme un fou, je me suis définitivement amélioré (et en partie au prix de mourir plus souvent).
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@Shahbaz - Oui, l'Unity ne sera pas utile pour le multijoueur. Heureusement, en multijoueur, il y a généralement plus de personnes autour pour aider à atténuer les dégâts. En outre, votre rôle devrait probablement être différent en tant que moine en multijoueur - vous pourriez envisager de passer à la dureté totale, sans dégâts, et de vous concentrer sur les buffs de dégâts de groupe et de tirer les mobs dans de jolis petits groupes d'aoe. A méditer. Si vous n'êtes pas dans la communauté des moines dans le jeu, vous pourriez vouloir vous joindre à eux, ces canaux sont une mine de connaissances.
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@travisj, bons points. Je devrais probablement garder deux ensembles d'objets pour les deux styles de jeu différents.