Bien sûr, vous pouvez modifier votre distance de rendu et la qualité graphique, mais pour beaucoup, comme il semble que ce soit le cas pour vous, la vitesse n'est toujours pas suffisante.
Maintenant, je suppose que vous n'avez pas une grande carte graphique. Pour certaines cartes graphiques, comme les Intel HD, vous n'aurez aucune chance de l'accélérer sans modifier le jeu. Optimine est courant dans ce cas. Lien
Si, par hasard, vous disposez d'un accélérateur graphique Intel Media Accelerator, une autre opportunité s'offre à vous. GMABooster est un programme agréable qui peut augmenter considérablement la vitesse de vos graphiques. Lien
Si le graphisme n'est pas votre problème, et que vous avez un processeur lent/une faible mémoire vive, vous pouvez essayer ce qui suit :
- Ne pas être multitâche. N'ouvrez que Minecraft, et ne le lancez pas dans votre navigateur. Fermez tous les programmes dont vous n'avez pas besoin, même ceux qui sont en arrière-plan.
- Si l'absence de monstres ne vous dérange pas à certains moments, le fait de mettre le jeu en mode pacifique réduira un peu la charge sur votre processeur, mais bien sûr, cela enlève des monstres, et c'est ennuyeux !
- Changez la priorité de traitement de Minecraft. Un bon tutoriel pour faire cela est ici : Lien
C'est tout ce que je peux suggérer. Si tout le reste échoue, vous devrez peut-être mettre à niveau votre ordinateur. Vous pouvez trouver de nombreux modèles neufs et bon marché sur Amazon.com.
(En plus, vous pourriez les essayer tous en même temps ! Le changement de priorité de traitement fonctionne le mieux pour moi. J'ai une HD Intel, et je peux faire tourner Minecraft de manière assez fluide).
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Avez-vous essayé d'appuyer plusieurs fois sur la touche "F" pour réduire la profondeur de vue ? Des profondeurs plus courtes devraient permettre d'obtenir des taux de rafraîchissement plus élevés.
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Je croyais que le but de Minecraft était de voir "un tas de blocs" ;)
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@Dave il a mentionné la distance de rendu dans la question donc il l'a certainement essayé.
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@thethinman Il s'agissait d'une mise à jour de la question, que j'aurais dû préciser.
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Je pense que des optimisations de la vitesse commenceront à être ajoutées pendant la phase bêta du développement.
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@Dave Je crois que F ne fait qu'activer ou désactiver le brouillard, il ne modifie pas la distance de rendu.
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@Raven Ne s'agit-il pas d'une seule et même chose ? J'ai toujours pensé qu'une distance de rendu courte signifiait que le brouillard apparaissait plus proche.
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@Dave -- Ils peuvent remplir une fonction similaire du point de vue de l'utilisateur, mais ils sont très différents. Activer le brouillard sans réduire la distance de rendu ne fait pas vraiment travailler moins votre ordinateur -- vous voyez simplement moins de ce qu'il fait. est faire.
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@Raven Intéressant, je vais garder cela à l'esprit.
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Êtes-vous sûr qu'il s'agit de votre framerate ? Quel est votre taux de rafraîchissement, en particulier ? Appuyez sur la touche F3 et maintenez-la enfoncée pour le voir.
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Oui, j'obtiens environ 5-10 fps.
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generally nobody gets hurt
Vraiment ? Même en jouant en mode pacifique, je tombe des falaises et dans la lave. tout le temps !0 votes
@RavenDreamer Dans Minecraft, les paramètres "Fog" et "Render Distance" sont exactement les mêmes, mais ils sont nommés de manière incohérente.
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Avez-vous essayé d'exécuter l'application en mode sans échec ?
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Quelle est l'année de l'ordinateur ? Ou le numéro de modèle ?
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Oups, il faut que je modifie un peu ma réponse.
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Le problème ne pourrait-il pas être lié à la vitesse de votre réseau ? Si vous obtenez 60FPS lorsque vous jouez en solo, mais que cela chute lorsque vous jouez en PVP avec d'autres personnes (je suppose que vous êtes connecté à un serveur), la vitesse de votre réseau devrait alors jouer un rôle important dans la vitesse à laquelle vous pouvez obtenir des données du serveur.
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@KyleRone Le nombre d'images par seconde n'est pas un problème de réseau, c'est un problème de matériel. Vous ne perdez pas d'images à cause d'une connexion réseau lente. Vous perdez des images lorsque votre système a besoin de plus de puissance de traitement.
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Mais la vitesse d'un réseau n'aurait-elle pas un impact sur les performances ? Si le serveur ne peut pas gérer la charge, il y aura des décalages même si l'utilisateur a un matériel suffisamment performant pour tourner à un taux d'images par seconde élevé.
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Faites-vous du JcJ sur votre machine locale, ou vous connectez-vous à un serveur qui n'est pas sur votre ordinateur ?
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@KyleRone S'il fait tourner le serveur sur son ordinateur, alors son ordinateur doit traiter plus de données, et s'il fait tourner le serveur sur son ordinateur avec des mods, alors il faut s'attendre à une baisse modérée du nombre de FPS.
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@KyleRone Pensez-y comme ceci. Si j'ai un ordinateur uber et un réseau terrible, il y aura du lag, mais c'est du lag de réseau. C'est là que des choses comme le rubber banding se produisent. Le décalage du serveur se produit lorsque le serveur ne peut pas gérer la charge, ou qu'il subit une augmentation des besoins de traitement, ce qui entraîne une baisse des performances et la perte de trames.
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Suis-je le seul à penser que le HP Envy all in one est une imprimante ?