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Quelles sont les chances d'une capture critique ?

Dans la série principale des jeux Pokémon, depuis la Génération V, il existe un mécanisme lié à la capture de Pokémon appelé "capture critique". Lorsque vous obtenez une capture critique, la balle lancée émet un sifflement distinct, tombe au sol, puis s'agite une seule fois pour déterminer si le Pokémon est capturé ou s'échappe. Cela augmente considérablement les chances de réussir à capturer un Pokémon lors d'une rencontre.

Comme mentionné dans ma réponse à cette question Le mécanisme de capture critique a été implémenté dans Pokémon Go à partir de la version 0.57.2 pour Android et 1.27.2 pour iOS.

Quelle est la probabilité d'obtenir une capture critique lors d'une rencontre avec un Pokémon ? Est-elle affectée par des éléments tels que les badges gagnés ou les espèces capturées (comme dans la série principale) ?

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Ben Points 39577

C'est entièrement aléatoire . Il n'y a aucun moyen de déclencher une prise critique, et la chance n'est pas basée sur quoi que ce soit à faire avec votre progression dans le jeu.

Source 1 (C'est moi qui souligne) :

Des prises critiques se produisent de façon complètement aléatoire, et c'est déclenché par le jeu, donc si vous ne voyez pas les effets décrits dans d'autres posts, ce n'est pas critique.

Source 2 (c'est moi qui souligne) :

Critical Catch est un mécanisme de Pokemon Go. C'est un événement aléatoire qui garantit que le Pokemon est attrapé

Quant à savoir ce qu'est exactement cette chance est Cette information n'a pas été divulguée, mais d'après mon expérience dans le jeu et mes recherches en ligne, il s'agit de entièrement aléatoire.


Le seul autre élément d'information que j'ai trouvé à ce sujet est le fait que la "capture critique" est entièrement côté client, et ne signifie en fait rien d'autre qu'une "animation plus rapide".

L'efficacité du système exige que la plus grande partie du travail soit déléguée au client et que le transfert de données soit minimal. Il est donc probable que le serveur se contente de décider et de signaler si la capture a réussi, laissant au client le soin de décider comment animer ce résultat.

Source :

AlleGamers.com

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