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Qu'est-ce que le Griefing ?

J'ai demandé précédemment ce qu'était le schtroumpfage et on m'a expliqué que c'était un sous-ensemble du griefing. Donc maintenant, cela pose la question : ....

Qu'est-ce que le griefing ? Le griefing est-il vraiment la principale classification de harcèlement à utiliser dans tous les jeux ? Je pensais que cela avait commencé sur Second Life, mais il semble que cela fasse désormais partie intégrante du lexique utilisé pour décrire toutes les autres formes de "connivence entre joueurs".

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kamens Points 6043

Le griefing est le harcèlement délibéré, indiscriminé et répété d'autres joueurs - avec généralement peu d'avantages réels pour son propre personnage.

Il s'agit essentiellement d'un "style de jeu" dans lequel le joueur tire sa satisfaction de la gêne qu'il cause aux autres plutôt que des accomplissements fournis par le jeu lui-même.

Cela s'oppose à un mauvais comportement involontaire résultant de l'inexpérience et aussi au harcèlement de joueurs spécifiques comme cela peut être le cas dans le cadre d'une querelle personnelle.

Quelques exemples :

  • Le meurtre répété de personnages nettement moins avancés
  • Empêcher les autres joueurs d'accéder à des ressources importantes en les pillant immédiatement après leur réapparition.
  • Refuser l'expérience des joueurs moins avancés en les endommageant et en revendiquant les tueries pour vous-même.
  • Voler le fruit du travail des autres joueurs en pillant leurs monstres tués avant qu'ils ne s'en aperçoivent.
  • Convaincre les joueurs moins expérimentés de faire des choses qui vont nuire à leur progression.
  • Entraîner les monstres dans des zones peuplées par des joueurs qui ne peuvent pas se défendre contre eux.

Comme l'a dit Mechko : L'intimidation dans le monde du jeu...

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Le deuil n'est certainement pas un terme qui trouve son origine dans Second Life. C'est une forme de trolling.

Wikipedia décrit un chagrien comme

un joueur dans un jeu vidéo multijoueur qui irrite et harcèle délibérément les autres joueurs.

La forme la plus courante de griefing est l'exploitation de certains mécanismes de jeu pour perturber les autres joueurs de votre équipe, comme le team-killing ou le blocage d'autres joueurs. Il peut également s'agir d'une personne qui harcèle les autres joueurs, verbalement ou autrement.

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Le griefing consiste à agir intentionnellement de manière à ennuyer les autres joueurs dans un jeu multijoueur. Il peut s'agir d'actions ciblées (par exemple, irriter toujours la même personne) ou de manière générale contre tout le monde/tout le monde dans le jeu.

Une personne qui effectue de telles actions est souvent qualifiée de griefer .

Les méthodes les plus courantes sont les suivantes :

  • Le tir ami, que ce soit pour tuer ou blesser des membres de votre équipe.
  • Destruction du spawn
  • Bloquer, par exemple en se tenant dans l'embrasure d'une porte pour empêcher les autres de passer.
  • Spammer les communications, par exemple en diffusant de la musique forte dans un casque.

Le griefing ciblé peut également être qualifié d'intimidation.

Le Griefing est-il vraiment la principale classification de harcèlement à utiliser dans tous les jeux ?

Oui, je dirais que oui. Les administrateurs de serveur (pour les jeux qui le proposent) ont souvent des règles contre de telles actions, et sont à l'affût de telles actions.

D'autres formes de harcèlement peuvent exister (intimidation, racisme, sexisme) mais beaucoup d'entre elles nécessitent des fonctionnalités telles que la voix ou la messagerie. Le griefing peut être réalisé en utilisant uniquement les mécanismes du jeu. Du point de vue du harceleur, on pourrait supposer qu'il tire satisfaction de son harcèlement.

Je dirais aussi qu'il y a un argument pour que trop d'exemples soient étiquetés comme du griefing, comme le vol de meurtre ou le pillage en général. Bien sûr, cela peut ennuyer un joueur si quelqu'un vole son kill... mais si le joueur qui a effectué le kill joue le jeu tel qu'il est, alors cela ne devrait pas être considéré comme du griefing. Cependant, cela peut être traité comme du griefing. Cela varie selon le jeu, l'administrateur du serveur, la tolérance générale des joueurs disponibles, etc.

Vous aurez également des degrés différents de griefing. Alors que certains joueurs passeront tout leur temps à ennuyer intentionnellement les autres joueurs, d'autres pourront faire une taquinerie occasionnelle, comme se mettre dans le champ de vision d'un sniper ami.

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