Selon ce que vous demandez, il n'y a pas de limite supérieure.
El Pacte du sorcier de la chaîne bénéficie de la caractéristique suivante :
[...] De plus, lorsque vous effectuez l'action Attaque, vous pouvez renoncer à l'une de vos propres attaques pour permettre à votre familier d'effectuer une attaque avec sa réaction [...].
Notez que il n'y a pas de restriction de portée et donc cela pourrait être fait à partir de n'importe quelle distance. Ainsi, on peut permettre à son familier arbitrairement éloigné d'effectuer une attaque ; peut-être cela compte-t-il comme une attaque effectuée sur une distance arbitrairement grande.
Utilisez le chaleur du métal sort
Cette formule stipule (c'est moi qui souligne) :
Choisissez un objet métallique manufacturé, comme une arme en métal ou une armure en métal lourd ou moyen, que vous pouvez voir à portée. Vous faites briller l'objet d'une lueur rougeoyante. Toute créature en contact physique avec l'objet subit 2d8 dégâts de feu lorsque vous lancez le sort. Jusqu'à ce que le sort prenne fin, vous pouvez utiliser une action bonus à chacun de vos tours suivants pour causer ces dégâts à nouveau. [...]
Il n'y a pas de limite de portée de toute sorte sur les dommages ultérieurs de ce sort, donc vous pouvez être à des kilomètres et des kilomètres, même sur un lieu d'existence différent, et vous pouvez quand même causer ces dommages. Nous avons même une question entière sur ce sujet .
Utilisez le rêve sort
El rêve les états d'esprit :
[...] Choisissez une créature connue de vous comme cible de ce sort. La cible doit se trouver sur le même plan d'existence que vous. Les créatures qui ne dorment pas, comme les elfes, ne peuvent pas être contactées par ce sort [...].
En cas d'échec, les échos de la monstruosité fantasmatique engendrent un cauchemar qui dure le temps du sommeil de la cible et l'empêche de bénéficier de ce repos. De plus, lorsque la cible se réveille, elle subit 3d6 dégâts psychiques.
Ce sort vous permet d'infliger 3d6 points de dégâts sur n'importe quelle distance, tant que vous et la cible êtes sur le même plan. Notamment, ce sort hace exigent que vous connaître la cible
Ces sorts stipulent :
Un mur d'eau jaillit à l'endroit de votre choix dans le rayon d'action.
Un nuage orageux se forme, centré sur un point que vous pouvez voir et s'étendant dans un rayon de 360 pieds [...].
Ces deux sorts ont une portée de "vue" et peuvent donc franchir des distances extrêmes, notamment en utilisant certaines autres caractéristiques comme la caractéristique Aspect de la bête du barbare Totem qui a choisi Aigle :
Vous gagnez la vue d'un aigle. Vous pouvez voir jusqu'à un kilomètre de distance sans difficulté [...]
Devenez un druide des arcanes méconnus (Unearthed Arcana Wildfire).
El Druide du feu sauvage gagne la caractéristique de l'obligation améliorée qui stipule :
[...] De plus, lorsque vous lancez un sort dont la portée est autre que vous-même, le sort peut provenir de vous ou de votre esprit de feu grégeois.
Bien que l'esprit doive apparaître à moins de 10 mètres de vous et ne dure qu'une heure, vous pouvez lancer un sort à la distance qui vous sépare. Il n'y a pas de limite à la distance entre vous et votre esprit du feu grégeois, et donc entre vous et votre cible.
Soyez un Monk's à main ouverte d'utiliser leur fonction de paume tremblante
Cette caractéristique indique :
[...] Lorsque vous touchez une créature avec une frappe sans arme, vous pouvez dépenser 3 points de ki pour déclencher ces vibrations imperceptibles, qui durent pendant un nombre de jours égal à votre niveau de moine. Les vibrations sont inoffensives, sauf si vous utilisez votre action pour y mettre fin. Pour ce faire, vous et la cible devez vous trouver sur le même plan d'existence. Lorsque vous utilisez cette action, la créature doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution. Si elle échoue, elle est réduite à 0 point de vie. Si elle réussit, elle subit 10d10 points de dégâts nécrotiques.
C'est étrange car hace Vous devez d'abord porter une attaque sur la créature ciblée, mais vous disposez ensuite de plus de 17 jours pour vous éloigner d'elle autant que vous le souhaitez et lui infliger 10d10 points de dégâts.