Voici une réponse basée sur un contexte historique chrétien plutôt que sur D&D :
Les tropes autour de la nécromancie et des morts-vivants que l'on trouve dans les jeux de rôle sont basés sur un mélange de contes populaires (de vampires, de fantômes, etc.) et de croyances chrétiennes médiévales qui considéraient la nécromancie comme un véritable péché que l'Église devait combattre. La nécromancie était un muy une accusation commune dans les procès de sorcières.
Je doute que quiconque croie que les gens de cette époque commandaient réellement des serviteurs squelettiques, alors sur quoi ces accusations sont-elles basées ? Très simple : communiquer avec les morts. Médiums, séances, planches de ouija, ce genre de choses. Les gens croyaient que leurs proches décédés étaient vivants dans l'au-delà (après tout, c'est l'Église qui le leur avait dit !) et voulaient leur parler, et certaines personnes pensaient pouvoir les aider à le faire (ou prétendaient le faire, afin de gagner de l'argent). L'Église considérait ce désir comme humain mais pécheur et accablant, une autre façon pour Satan d'utiliser nos désirs pour nous tenter vers les ténèbres.
Alors voilà : Une femme dont le mari est mort en mer veut lui dire au revoir et lui dire que son fils né dans cette absence est en bonne santé. Un homme veut se réconcilier avec son père décédé alors qu'ils ne se parlaient plus depuis des années après une dispute. Et maintenant, vous découvrez que vous êtes en mesure de réaliser ces souhaits. Cela rendrait ces personnes très heureuses et ne ferait de mal à personne. C'est certainement un bon acte.
Mais il y a des zones grises tout autour, et la même magie peut être utilisée pour faire des choses sombres et terribles, et l'utiliser peut... vous changer, au fil du temps.
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Voter pour fermer car trop large : la mécanique de la Nécromancie et de l'alignement diffère entre les éditions, et dans la 4ème édition, l'alignement est mécaniquement un non problème (mais comprendre comment être un Nécromancien pourrait être ). Ce n'est pas une question particulièrement pratique pour le jeu réel, qui devrait au moins réduire la question à une version spécifique. En l'état actuel des choses, nous pouvons choisir parmi les éditions qui supportent une certaine mesure de bonne Nécromancie, et cela peut être sans rapport avec ce que l'auteur est prêt à jouer.
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@doppelgreener D'accord, nous avons déjà cette question pour un certain nombre de systèmes spécifiques, et il n'est pas vraiment possible de répondre à la question plus générale.