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Sorts de réparation/Infusions et " Constructions

J'ai eu une petite dispute avec un autre DM dernièrement pour savoir si les infusions de réparation de l'Artificier peuvent affecter les objets inanimés.

D'après ce que j'ai compris, les sorts de réparation ne sont destinés qu'à affecter créatures avec le sous-type Construct, et non "construit" au sens général de "tout ce qui est construit".

Ai-je raison de penser que les sorts de réparation des dommages sont uniquement censés "soigner" les personnages construits et ne sont pas capables de réparer un objet inanimé tel qu'une porte ou un chariot ?

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Mike H Points 323

Selon les règles officielles, oui, vous avez raison : "Construct" fait référence aux "créatures de type Construct".

Je dirais qu'il n'y a pas de mal à autoriser réparer les dommages légers et al. pour réparer des objets également, mais je ne le ferais pas ; il y a probablement des cas où lire "Construire" comme incluant les objets construits posera des problèmes.

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Hey I Can Chan Points 182173

Vous avez raison.

Le sort réparer les dommages légers [trans] ( ECS 114) dit, en partie,

Lorsque vous imposez vos mains sur un construire qui a au moins 1 point de vie restant, ou un construction vivante avec -9 points de vie ou plus, vous transmutez sa structure pour réparer les dégâts qu'il a subis.

A construire "est un objet animé ou une créature construite artificiellement" ( MM 306). Une construction vivante "est un être créé doté de sensibilité et de libre arbitre grâce à des enchantements puissants et complexes... [et] combine les aspects des constructions et des créatures vivantes " ( ECS 23).

Ce que ce DM décrit, ce sont les effets de l'un ou l'autre des sorts. Réparer [trans] ( PH 253) ou remettre dans la position initiale [trans] ( PH 252) ou un autre sort similaire.

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