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Comment puis-je vaincre un architecte résidant ?

Dans une petite quête annexe qui ressemblait à peu près à toutes les autres quêtes annexes, j'ai été soudain surpris par cette chose :

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Un architecte résidant. C'est un spectacle impressionnant, mais malheureusement, c'est aussi un moyen efficace de me tuer.

Rester à couvert ne semble pas être une bonne stratégie ici, l'attaque de l'architecte semble ignorer le couvert. Je me suis spécialisé dans la biotique jusqu'à présent, mais c'est un ennemi que je ne peux pas tirer et lancer, donc mes compétences semblent un peu sous-optimales pour cette occasion.

Des conseils sur la façon de vaincre cet ennemi ?

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kalina Points 74470

J'ai trouvé que la rencontre sur Voeld était largement racontée par les commentaires de mes camarades d'équipe.

Si pour une raison quelconque, le choix de votre compagnon n'est pas aussi utile que le mien (j'avais Jaal qui n'arrêtait pas d'annoncer ce qu'il fallait tirer), alors la rencontre se résume à tirer sur les jambes lorsqu'elles sont exposées (lorsque le blindage se soulève et expose le noyau rouge), à tirer sur la tête lorsqu'elle est exposée (comme précédemment et en rouge), et à tuer les mobs qui apparaissent lorsque la tête de l'architecte s'ouvre et devient violette (comme dans la capture d'écran de la question).

Chacune de ces zones de frappe est mise en évidence comme "Conduit". Après avoir détruit chaque conduit de jambe, le vestige décollera brièvement et se déplacera vers un nouvel emplacement à proximité. Tout au long de la rencontre, le vestige utilisera une sorte de rayon de la mort sur vous, ce qui mettra en évidence une zone sur le sol dans un faisceau provenant du patron et fera des dégâts massifs après une courte période de temps.

Sur Voeld, vous devez vous déplacer sans cesse entre les sources de chaleur pour éviter que l'environnement ne vous batte. Éviter les facteurs environnementaux peut également s'appliquer aux rencontres sur d'autres planètes.

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DCShannon Points 19176

Je les ai trouvés assez faciles, mais je ne joue qu'en difficulté normale pour l'instant.

Quand les conduits de la tête ou des jambes sont visibles, tirez dessus. Il ne semble pas très important de savoir quelle arme vous utilisez, mais j'aime utiliser des armes à un coup à gros dégâts comme le Carnifex, surtout sur la tête. Tirer directement dans le rouge sur les jambes ou au centre de la tête vous donne un bonus de point faible, comme un tir dans la tête. Vous pouvez également utiliser vos pouvoirs et vos combos sur eux. J'ai découvert que, bien que ne soulevant pas réellement le conduit, Tirer / Lancer fonctionne pour déclencher des combos, bien qu'il ne reste pas amorcé longtemps. J'ai réussi à vaincre l'architecte d'Elaaden en utilisant uniquement Pull, Throw et Energy Drain, sans lui tirer dessus.

Si vous bougez continuellement en cercle autour de l'architecte, à l'extérieur des jambes, cela ne vous fera presque jamais mal. Lorsque la grosse attaque rouge est sur le point de se déclencher, évitez-la dans la direction où vous vous trouvez déjà et elle vous manquera. Si vous changez de direction pour essayer de revenir en arrière, vous finirez par marcher dans sa zone de cible, et probablement dans le méchant champ électrique qu'elle laisse derrière elle. Le clignotement biotique du perk Explorateur vous déplace plus loin que les évasions normales, et j'ai trouvé qu'il me déplace assez loin pour que je puisse généralement changer de direction sans être touché. Il est également plus facile de continuer à tourner en rond dans les zones encombrées sans quitter l'architecte des yeux.

Cela peut être compliqué par des préoccupations environnementales, comme le froid sur Voeld.

Quand les conduits ne sont pas visibles, tue le Remnant qu'il a engendré. C'est le moment de chercher des munitions, de restaurer votre système de survie ou de vous remettre en bonne position pour un nouveau mitraillage lorsque les Remnant seront morts.

Si elle s'envole, poursuivez-la, mais essayez de ne pas vous retrouver directement sous elle lorsqu'elle atterrit. Cela peut être douloureux.

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user182532 Points 1

Vous devez continuer à vous déplacer à gauche et à droite entre les couvertures. La couverture ne vous aidera pas contre sa grosse attaque. Tout ce que vous pouvez faire, c'est vous écarter du chemin.

Le meilleur moyen de l'abattre est d'utiliser un fusil de sniper pour ne pas avoir à s'approcher trop près. Enlevez une jambe, tirez sur la bouche, esquivez, esquivez, esquivez, répétez.

Sur Eos, utilisez constamment la base avancée située à proximité pour vous soigner et recharger vos munitions. Sur Voeld, c'est encore plus difficile car il n'y a pas de base avancée et vous devez également surveiller constamment votre système de survie. Mais il y a des bâtiments dans lesquels vous pouvez vous cacher pour vous recharger.

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pledge Points 269

J'ai eu la chance d'avoir un fusil d'assaut que j'ai fabriqué avec l'augmentation "Vintage Heat Sink" pour l'Architecte sur Voeld. Cette augmentation fait fonctionner l'arme comme les armes dans ME1, munitions infinies mais surchauffe si le chargeur est vide. Si vous avez cette augmentation, je vous suggère fortement de l'utiliser dans une arme lorsque vous affrontez un Architecte sur une planète où le système de survie est épuisé.

Mettre en place des combos amorce-détonateur est super utile. Investissez un point ou deux dans une compétence d'amorce (Incinération, Annihilation, Singularité) et utilisez Lancer pour la faire exploser. J'ai utilisé Incinération suivi de Charge. En ce qui concerne les alliés, je pense que la compétence Invasion de Peebee est la seule qui peut être détonée (je ne l'ai jamais essayée moi-même donc je ne peux pas en être sûr) ce qui peut aider si elle l'utilise.

Utilisez les munitions incendiaires, elles ne font peut-être pas beaucoup de dégâts mais c'est mieux que rien.

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