Inspiré par certaines des réponses à Les pièges de l'utilisation de la règle optionnelle " XP pour de l'or " dans une campagne de RPG Basic Fantasy ?
En tant que DM/GM, vous avez fait une erreur et vous avez fini par donner aux PCs beaucoup plus d'or/de trésors qu'ils n'auraient dû. Certes, les bandits peuvent faire sauter les PC entre le donjon tapissé d'or et la ville pour réduire le butin, mais les joueurs se sentiront floués (ou traquer les bandits, les tuer tous et se retrouver avec non seulement leur or, mais aussi toute la richesse que les bandits avaient accumulée).
Comment, en tant que MJ, pouvez-vous retirer de l'or d'une partie sans que les joueurs ne se plaignent que vous êtes un SM abruti et voleur d'or ?