Il y a des raccourcis, mais d'un point de vue logique, vous pouvez créer n'importe quel nombre n'importe quel nombre en lançant un nombre en base 6 et en éliminant les nombres en dehors de l'intervalle l'intervalle que vous recherchez. Vous devez cependant relancer chaque dé si si votre nombre est en dehors de la plage pour conserver une distribution égale. Convertissez en décimal et ajoutez 1 pour obtenir un nombre de 1 à n.
Pensez en base 6. Lancez un dé pour chaque décimale et soustrayez 1 pour obtenir le chiffre. Vos chiffres vont donc de 0 à 5. Relancez tous chiffres si elle est en dehors de la plage acceptable. Comme raccourci, si le chiffre le plus élevé le plus élevé peut être 0-1 (rouleau 1 ou 2), vous pouvez traiter les nombres pairs comme 0 et les nombres impairs comme 1 (ou 1-3 comme 0 et 4-6 comme 1). comme 1). Si les chiffres peuvent être compris entre 0 et 2, vous pouvez traiter 1-2 comme 0, 3-4 comme 1, 5-6 comme 2.
Par exemple, avec un d20, nous recherchons un nombre en base 6 compris entre 00 et 31 (décimal 0 et 19). En base 6, cela signifie 00 à 31.
- Lancez un d6 et obtenez 5, soustrayez 1 pour obtenir 4. C'est en dehors de la plage pour le premier chiffre, alors recommencez.
- Lancez un d6 et obtenez 4, soustrayez 1 pour obtenir 3. Lancez un autre d6 et obtenez 4, soustrayez 1 pour obtenir 3. 33 est > 31, donc recommencez.
- Lancez un d6 et obtenez 2, soustrayez 1 pour obtenir 1. Lancez un autre d6 et obtenez 5, soustrayez 1 pour obtenir 4.
- Maintenant, vous avez 14 en notation en base 6.
- C'est 1*6+4, ou 10.
- Ajoutez 1 pour obtenir 11. C'est votre jet.
Pour d2, vous cherchez 0-1. Puisque c'est le chiffre le plus élevé que vous pouvez traiter 1-3 comme 0 et 4-6 comme 1. Lancez un d6 et obtenez 5, utilisez 1 comme chiffre, ajoutez 1 pour obtenir un 2 pour votre jet.
Pour d4, vous cherchez 0-3. Lancez un d6 et soustrayez 1. Si le nombre est de 0-3, ajoutez 1 pour obtenir votre résultat, sinon relancez le dé.
Pour d8, vous cherchez 00 - 11. Puisque le premier chiffre peut être 0-1, lancez un d6 et traitez les chiffres pairs comme des 0 et les chiffres impairs comme des 1. d6 pour le deuxième chiffre. Si votre total est supérieur à 11, relancez le dé. Si votre nombre est compris entre 00 et 11 (inclus), multipliez le premier chiffre par 6 et ajoutez le second chiffre au premier. par 6 et ajoutez le second chiffre pour le convertir en décimal 0-7, puis ajoutez 1 pour obtenir votre d8. votre d8.
Pour d10, vous recherchez des nombres en base 6 entre 00 et 13.
Pour d12, vous recherchez des nombres en base 6 entre 00 et 15. Notez que vous n'aurez jamais à relancer le dé car vous utiliserez le raccourci pour obtenir 0-1 pour le premier chiffre et le second chiffre sera toujours 0-5.
Pour le d20, vous recherchez des nombres en base 6 entre 00 et 31.
Vous pouvez l'utiliser pour obtenir le nombre de n'importe quel dé à face théorique. Pour d43 vous cherchez des nombres en base 6 entre 000 et 110. Voici est un peu compliqué. Le premier chiffre sera 0 si le résultat est pair et 1 si le résultat est impair. impair. Si vous obtenez un résultat pair, vous compterez toujours les deux dés suivants car votre résultat sera 0XX, ce qui est inférieur à 110. Si le premier chiffre est 1 et que vous obtenez 3-6 sur le deuxième dé, recommencez parce que votre résultat serait > 110. Si vous obtenez 1 sur le deuxième dé, cela donne 10X, donc votre troisième dé comptera toujours. comptera toujours. Si vous obtenez 2 sur le deuxième dé, cela donne 11X. Le seul Le seul nombre valide est 110, donc tu dois toujours lancer le troisième dé. Si ce n'est pas 1 pour vous donner 110, vous devez recommencer.
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@nitsua60 les rerolls sont bien, si c'est ce que vous demandez. Tant que vous n'avez pas besoin de plus d'un d6 (ou de plusieurs, mais il n'y a pas de différence entre lancer 2 dés une fois ou 1 dé deux fois) et que la probabilité des résultats est égale à celle d'un vrai dX, le but est atteint. Les méthodes plus faciles sont évidemment meilleures, mais tout ce qui fonctionne est bon.
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Et si les résultats ne sont pas égaux mais très proches ?
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@MooingDuck n'hésitez pas à poster votre méthode, mais je suis un peu perfectionniste et je préfère une correspondance exacte ^^.
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Question liée au site croisé de Mathématiques : Comment générer un nombre aléatoire entre 1 et 10 avec un dé à six faces ? . Une lecture intéressante pour certaines suggestions. De plus, elle a été réalisée par de vrais mathématiciens. Je ne suis pas sûr que cela soit viable sur une table de jeu mais, bon, c'est déjà ça !
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Attendez, pourquoi est-ce étiqueté comme agnostique au système alors que c'est explicitement sur D&D 5e ?
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@Someone_Evil car, bien que je ne joue qu'à D&D 5e, ce n'est pas vraiment essentiel à la question. Les éditions précédentes de D&D et les autres jeux basés sur le système d20 répondent exactement à cette question. Je ne suis pas sûr qu'il y ait une meilleure étiquette que "système-agnostique", mais je pense que D&D 5e serait trop restreint.
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Comment jouer à D&D quand on n'a pas de dés pour jouer ? - celui-ci propose de nombreuses méthodes d'émulation des dés de D&D, y compris celle qui utilise uniquement des d6.
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Réponse sur stats.SE : Tirez des entiers indépendamment et uniformément au hasard de 1 à N en utilisant le d6 équitable ?
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@Someone_Evil Je dois admettre que c'est une de ces questions qui me font vraiment me demander pourquoi le tag sys-ag existe. Cette question n'est pas à propos de l'agnosticisme de système, il ne dépend simplement pas d'un système. Je ne vois pas en quoi la question serait différente si elle ne comportait pas de balise du tout.....
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@nitsua60 N'hésitez pas à faire des recherches et à poster une question sur meta sur la valeur et la signification du tag !
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@nitsua60 Je pense que l'un des avantages de diagnostic du système c'est qu'il empêche les gens de fermer la question en raison de l'absence d'une balise système (nous avons tendance à le faire ici, surtout si cela ressemble à une question 5e non balisée ^^). Voir aussi le wiki des tags : "Pour les questions qui ne sont explicitement pas limitées à un système ou à des règles particulières [...]". Quoi qu'il en soit, n'hésitez pas à poster une méta question comme l'a suggéré Powerdork :)