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Comment modifier un solo pour une partie à 2 joueurs dans Donjons et Dragons 4e ?

La plupart des rencontres sont réduites en retirant des monstres du jeu. Cependant, les monstres solitaires sont conçus pour une équipe de 5 joueurs.

Quelle est la meilleure façon de les réduire pour en faire un combat intéressant pour 2 personnes, de préférence tout en gardant le statut de "solo" ?

8voto

Pat Ludwig Points 26164

Les solos sont censés valoir 5 monstres normaux (ce qui permet d'affronter 5 PC... euh... en solo).

Les élites valent 2 monstres normaux. Je pense que vous pourriez refaire du solo une élite et vous rapprocher d'une rencontre suffisamment difficile.

  • Réduire les HP de 60%
  • Perdre un point d'action
  • S'il s'agit d'un des solos les plus récents (MM3 ou plus), je perdrai le bonus d'attaque dont dispose la créature.
  • Réduire le bonus des jets de sauvegarde à +2 au lieu de +5.

3voto

PaulStock Points 4753

Utilisez le budget d'XP et ne modifiez pas le Solo - ceci est particulièrement utile si les PCs ont dépassé un certain niveau.

Quel est le niveau de votre groupe de 2 ? Disons qu'il s'agit d'une paire de héros de 7ème niveau. Un monstre de 7ème niveau vaut 300xp. Cela signifie que vous pouvez utiliser environ 600 px dans une rencontre pour un standard, et peut-être les augmenter un peu pour une rencontre plus difficile.

Un solo de niveau 2 vaut 625 px, et le seul exemple du compendium (un type soldat) a une CA de 22 environ, et une attaque principale de +8. Si ce n'est pas assez élevé, vous pouvez obtenir un solo de niveau 3 : je pense que les rôdeurs fonctionnent bien. Si je faisais une modification quelconque, ce serait de changer le bonus d'attaque uniquement pour qu'il soit le même que celui d'un monstre de niveau équivalent aux PCs. Ce n'est pas grave si la CA est faible, et les points de vie seront arbitraires, de toute façon.

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