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Comment gérer un combat PC contre clone ?

Je suis actuellement en train de faire un campiagn Homebrew. Vers la fin, je demande aux PCs de passer un test de compétence. Je ne vois pas comment tester un sorcier, alors j'ai pensé que le PC pourrait combattre un fantôme de lui-même. Comment puis-je faire cela sans rendre le fantôme OP ou les faire s'entretuer presque en même temps ? Mon ami m'a également suggéré d'en faire un test de survie et de faire en sorte que lorsque le clone meurt, il génère deux clones qui font la même chose. Avec cela, ils devraient durer un certain temps, mais je suis toujours coincé avec les clones qui sont peut-être trop OP.

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Faire du clone un simulacre

Le sort de simulacre dit :

...

Il semble être le même que l'original, mais il a la moitié du maximum de points de vie de la créature et est formé sans aucun équipement. Sinon, l'illusion utilise toutes les statistiques de la créature qu'elle duplique.

...

Le simulacre est amical envers vous et les créatures que vous désignez. Il obéit à vos ordres oraux, se déplaçant et agissant conformément à vos souhaits et agissant à votre tour en combat. Le simulacre n'a pas la capacité d'apprendre ou de devenir plus puissant, il n'augmente donc jamais son niveau ou d'autres capacités, et ne peut pas regagner les emplacements de sorts dépensés.

Cela vous donne la possibilité de choisir le moment où le simulacre a été créé (c'est-à-dire après que le sorcier ait utilisé certains de ses emplacements de sorts, points de sorcellerie ou autres capacités).

Cela signifie également que vous pouvez lui donner un équipement moins puissant que votre sorcier "principal".

Il est important de noter qu'il peut agir de lui-même et que le créateur du simulacre ne doit pas nécessairement avoir désigné le sorcier "premier" comme une créature amicale.

Pour contourner le long temps d'incantation, demandez à la créature qui a créé le simulacre d'utiliser son sort de souhait pour dupliquer les effets du sort de simulacre.

Si le sorcier dispose d'un souhait, son simulacre peut être chargé de lancer un souhait pour créer des copies de "prime" lorsqu'il est sur le point d'être vaincu.

Cela limitera nécessairement les ressources auxquelles les nouveaux simulacres auront accès au fur et à mesure de la progression du combat. Cela signifie également que les nouveaux simulacres auront des HP de plus en plus faibles au fur et à mesure du combat, ce qui réduira leur défi pour le PC.

La seule restriction que vous devriez imposer aux "premiers" est qu'ils doivent conserver leur emplacement de 9e niveau pendant tout le vol (peut-être parce qu'il est nécessaire pour un rituel d'après-combat). Ceci afin que les simulacres ultérieurs aient accès au sort de souhaits si nécessaire.

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