Civilization a une courbe d'apprentissage très raide, mais si vous aimez les jeux stratégiques avec beaucoup de profondeur, vous devriez vraiment passer par là et vous trouverez un jeu vraiment étonnant derrière. Il a des tonnes de profondeur et une quantité presque infinie d'options pour terminer le jeu.
Civilization est un jeu basé sur le tour par tour. A chaque tour, vous pouvez déplacer vos unités. Les villes génèrent de la production et à partir de celle-ci, elles construisent des bâtiments et des unités. Lorsque vous commencez une nouvelle partie, vous vous retrouvez généralement avec un seul colon (du moins avec les paramètres par défaut). Vous devez trouver un endroit approprié pour installer votre première ville avec ce colon.
La plupart du temps, votre colon démarre déjà sur un bon point puisque les emplacements de départ pour vous et l'IA apportent des ressources supplémentaires. Je ne m'inquiéterais pas trop de votre emplacement de départ maintenant, mais le mieux est d'avoir à proximité des aliments comme le maïs et le blé pour faire croître votre ville rapidement. L'or est également une bonne chose, il ajoute du bonheur et du commerce une fois qu'il est extrait.
Lorsque vous construisez une ville avec ce colon, vous avez la possibilité de choisir ce que vous voulez y construire. Vous souhaitez généralement commencer par un ouvrier pour améliorer vos terres. Un guerrier supplémentaire est également utile pour explorer un peu les environs. Si vous entrez dans votre ville en double-cliquant, vous pouvez configurer les travailleurs sur la zone de la carte pour travailler des tuiles spécifiques. Maintenant, votre ville n'a qu'une taille de "1" et vous ne pouvez y placer qu'un seul ouvrier. Dans cette fenêtre, vous pouvez également modifier la production et voir ce qui a déjà été construit.
Les marteaux représentent la production, l'or les revenus et les gobelets la recherche. Plus vous produisez de marteaux, plus les choses sont construites rapidement (à l'exception des colons et des ouvriers qui sont également accélérés par la nourriture). De même, plus il y a de gobelets, plus la recherche est rapide.
Pour améliorer vos terres, vous devez créer des ouvriers et les laisser construire des mines (exploitation minière) sur les collines et des fermes (irrigation)/cottages (poterie) dans les prairies et les plaines. Plus tard, vous aurez beaucoup plus d'options pour améliorer vos terres grâce à la recherche. Vous devez d'abord améliorer les tuiles bonus. Améliorer une tuile de maïs dans une prairie permet d'obtenir 5 aliments (le long d'une rivière, vous obtenez une pièce de commerce supplémentaire).
Une fois votre premier tour passé, vous pouvez choisir une technologie à rechercher. Vous commencez avec 2 des 5 premières technologies. En fonction des tuiles bonus dont vous disposez, vous devez commencer à choisir celles qui vous permettront de les améliorer dès que votre premier ouvrier apparaît. Lorsque vous passez la souris sur une recherche, cela vous en dit plus. Par exemple, l'élevage d'animaux révèle les chevaux sur la carte, tandis que le travail du fer révèle le fer et ces ressources peuvent apparaître près de vous. Cela ouvre également la porte à d'autres bâtiments, unités et bien plus encore. Par exemple, une fois que vous avez fait des recherches sur l'écriture, vous pouvez conclure un pacte d'ouverture avec l'IA.
De retour à l'écran de la ville, vous verrez également le bonheur et la santé de votre ville. La quantité de malheur ne doit jamais dépasser le bonheur, sinon votre ville va se révolter. Les bâtiments comme les temples produisent du bonheur ainsi que de nombreuses ressources reliées à la ville. Pour la santé, c'est la même chose, la pollution ne doit pas dépasser la santé totale ou vous perdrez de la nourriture égale à la quantité qu'elle dépasse. Plus tard dans le jeu, vous n'aurez pas autant de problèmes avec le bonheur mais vous verrez que les villes stagnent à cause de la pollution.
Il a déjà été dit ici que civfanatics.com est un très bon endroit pour apprendre le jeu. Il y a de très bons joueurs sur ce site qui offrent une aide précieuse. Vous pouvez également rejoindre le "nobles club", ici une carte intéressée est choisie et distribuée aux participants et vous pouvez poster des mises à jour sur votre progression dans cette carte. Vous pouvez choisir votre propre difficulté mais les difficultés supérieures à noble devraient être éditées avec l'éditeur de monde puisque l'IA "triche" en commençant avec plus d'unités et de technologies.
Une fois que vous aurez pris le coup de main, vous devriez vous rendre sur hof.civfanatics.net où vous pourrez participer au hall of fame de tous les temps.
Bonne chance avec ce jeu génial !