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Quelles options mes joueurs ont-ils pour cacher leur chariot lorsqu'ils entrent dans un donjon ?

Je mène ma toute première campagne de D&D 5e pour un tout nouveau groupe, en utilisant le système de gestion de l'information. Les mines perdues de Phandelver l'aventure.

Mon groupe vient de décider qu'il souhaitait se rendre à la cachette de Cragmaw après l'embuscade et ils ont réussi, au prix d'une lutte acharnée, à emporter le chariot avec eux. Après s'être occupés des gobelins à l'extérieur de la caverne, ils ont maintenant l'intention d'entrer dans la cachette mais je crois qu'ils ont oublié leur chariot. Nous avons arrêté la session à ce moment-là.

Maintenant, comme mes joueurs sont tous nouveaux et qu'ils ont effectivement oublié leur chariot, je prévois de les inciter à y réfléchir. Je suppose qu'ils pourraient décider de laisser la charrette dehors, ou de la recouvrir avec les fourrés, mais alors qu'en est-il des bœufs ? S'ils l'abandonnent dans un endroit où il est évident qu'il sera vu, j'aimerais qu'il y ait une conséquence à cela.

La question qui se pose alors est la suivante : que puis-je inciter mes joueurs à faire - le cas échéant - avec le chariot et les bœufs ?

S'ils ne font rien pour empêcher les gobelins de le trouver, quelle serait la chose raisonnable à faire pour les gobelins ?

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chester89 Points 2044

Je me demande s'il est judicieux que les gobelins fassent quelque chose de méchant au chariot du groupe s'ils ne le défendent pas explicitement.

Pensez à ce que vous enseignez à vos tout nouveaux joueurs avec cette approche. Je pense que ce que vous moyenne pour leur enseigner est :

Le monde est vivant et actif, et des choses se passeront derrière votre dos.

Mais ce que cela va probablement en fait leur apprendre est :

Le DM est mon ennemi, et il me prendra mes affaires si je le quitte des yeux ne serait-ce qu'un instant.

Ce style a été décrit comme un style de gestion "DM vs Player". Il se peut que vous poussiez involontairement votre groupe vers ce style, qui tend à aboutir à un style de jeu "fouillez chaque case, piquez chaque porte, ne faites confiance à personne", et ce n'est tout simplement pas amusant pour la plupart des joueurs, en particulier les nouveaux joueurs qui ont encore du mal à comprendre le système lui-même.

S'ils laissaient les bœufs seuls pendant un jour ou plus, je pourrais peut-être envisager de faire quelque chose comme ça, mais combien de temps faut-il vraiment pour explorer Cragmaw ? Même si le groupe prend son temps, c'est un endroit assez petit et il ne faudra probablement pas plus d'une heure de jeu pour le vider, ou peut-être deux s'ils se reposent un peu. Ce n'est pas vraiment assez long pour justifier une attaque sournoise comme celle-ci, et vos joueurs auront probablement l'impression que le MJ est cruel.

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Cubic Points 11322

Quels gobelins mettraient en œuvre les conséquences que vous imaginez ? Les seuls décrits dans l'aventure sont ceux qui se trouvent à l'intérieur et à l'entrée de la cachette. A moins que vous n'ayez ajouté un tas de gobelins supplémentaires à proximité ou que les joueurs laissent leur chariot là pendant plus d'un jour, il ne devrait pas y en avoir dans les environs pour faire quoi que ce soit au chariot. Dans tous les cas, s'il y a plus de gobelins près de la cachette, où pourraient-ils amener le chariot en dehors de la cachette des gobelins où ils se trouvent déjà ?

Si vous voulez qu'il y ait plus de gobelins, c'est bien, mais les conséquences que vous imaginez n'ont pas beaucoup de sens pour l'aventure telle qu'elle est écrite. Je dirais qu'à moins que vous n'ayez changé de manière significative la situation décrite dans le LMoP, il ne devrait pas y avoir de conséquences à négliger le chariot pendant quelques heures. Vous pouvez certainement aiguillonner un peu vos joueurs en leur demandant ce qu'ils faisaient exactement avec le chariot, mais cela ne signifie pas que vous devez les punir s'ils ne prennent pas les précautions que vous attendez.

D'autres choses que l'on pourrait imaginer se produire seraient "un hibou inconnu est arrivé et a mangé vos bœufs", mais il n'y a rien qu'ils auraient pu faire pour empêcher cela, à part laisser des gens monter la garde (ce qui serait assez ennuyeux pour ces joueurs et perturberait le déroulement normal du jeu pour un détail assez mineur).

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StoneHawk Points 31

Emmener le chariot dans les bois/broussailles réduirait les chances que les gobelins le trouvent par hasard. La charrette pourrait être couverte comme vous l'avez dit et les bœufs pourraient alors être dételés de la charrette et attachés à un arbre ou un piquet. Ils pourraient paître et se défendre en cas d'attaque.

Si les gobelins les trouvent, je pense que les deux conséquences les plus probables sont qu'ils soient volés ou mangés.

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